Jocs Retro

Anàlisi

The Smurfs per a Sega Master System: portar la clau sense perdre-la

Plataformes i rescats a Sega Master System

Edició europea, amb comparació documental de l’edició brasilera

Hefty Smurf travessa boscos, rius i mines mentre cada objecte que porta fa que un cop inoportú obligui a repetir una maniobra.

Portada frontal europea de The Smurfs per a Sega Master System/Mark III, amb Gargamel sostenint un barrufet davant d’un calder.GameFAQs
Títol
The Smurfs
Plataforma
Sega Master System
Gènere
Acció i plataformes 2D
Desenvolupament
Bit Managers
Edició
Infogrames a Europa; Tec Toy al Brasil
Cronologia regional
1994 en algunes fitxes i a l’avís de drets d’autor; Europa, gener de 1995; Brasil, novembre de 1996
Jugadors
1
Suport
Mega Cartridge
Reprendre la partida
Contrasenya de quatre lletres
Referència europea
MK-27082; EAN 3329720007197
01

Una clau entre bolets i salts precisos

The Smurfs per a Sega Master System és un joc d’acció i de plataformes de desplaçament lateral protagonitzat per Hefty Smurf. Cal creuar el país dels Barrufets, superar enemics i obstacles, obtenir claus i alliberar tres companys abans d’arribar a Gargamel. Sota els colors amables hi ha una aventura per a un jugador que demana més precisió que força bruta.216

La rutina combina córrer, saltar sobre enemics, buscar bonificacions i portar objectes. Regals explosius, trampolins i claus no són simples icones: cal ajupir-se davant seu per recollir-los, decidir on deixar-los o quan llançar-los. Si Hefty rep un cop mentre porta un objecte, aquest cau i la situació s’ha de recompondre.1

Hefty Smurf salta entre arbres, vegetació i bolets en una fase de bosc, amb enemics a diferents altures.
El bosc mostra el bucle principal: plataformes estretes, enemics a diferents altures i bolets que conviden a comprovar què amaguen abans de continuar.MobyGames

La progressió té una fita visible —rescatar els presoners— i una capa opcional basada en col·leccionables. La limitació principal és que el joc exigeix una precisió considerable amb moviments molt senzills: un salt mal orientat, un objecte perdut o que s’esgoti el temps poden obligar a repetir un tram. És una tensió coherent, però no sempre amable.

02

Tres desaparicions i un viatge fins a Gargamel

Gargamel vol acabar amb els Barrufets i ja n’han desaparegut tres. El manual brasiler els anomena Brincalhão, Gênio i Smurfete; corresponen a Jokey Smurf, Brainy Smurf i Smurfette. El protagonista hi figura com a Smurf Robusto, nom portuguès de Hefty Smurf, i rep l’encàrrec de travessar tot el país per trobar-los.16

L’argument dona sobretot sentit jugable al recorregut. Cada entorn és un tros del viatge, cada clau obre la possibilitat d’un rescat i els mitjans de transport justifiquen canvis de regla. El catàleg d’Infogrames també presenta Hefty com l’heroi i associa l’aventura amb la cigonya, la vagoneta, el trineu i el recorregut fluvial.61

03

Saltar, portar i arriscar la ruta

La creu direccional mou Hefty a esquerra i dreta; avall l’ajup i serveix per manipular objectes, mentre que amunt permet pujar quan l’escena ho admet. El botó 1 serveix per iniciar la partida, confirmar opcions, córrer i llançar objectes. El botó 2 serveix per saltar i també per confirmar opcions; la creu direccional orienta el salt. El botó de pausa és a la consola.1

Hefty Smurf al costat d’una clau i una gàbia situada sobre una plataforma de fusta.
La clau i la gàbia fan visible la progressió: no n’hi ha prou de superar el guardià, perquè encara cal conservar l’objecte i arribar fins al presoner.MobyGames

Els enemics ordinaris es vencen saltant damunt seu. Aquesta solució obliga a llegir l’altura, la velocitat i l’espai d’aterratge: eliminar un perill pot deixar Hefty mal col·locat davant del següent. Alguns bolets amaguen bonificacions que només apareixen quan Hefty hi salta al damunt, de manera que explorar també consumeix temps i exposa Hefty a contactes evitables.1

Portar objectes introdueix la decisió més interessant. Un regal explosiu pot convertir-se en arma; un trampolí obre una trajectòria vertical; una clau s’ha de conservar fins a la gàbia corresponent. Rebre un cop fa caure l’objecte. Així, el joc transforma una ordre tan elemental com ajupir-se en una aposta sobre posició, ruta i seguretat.1

L’HUD manté la informació essencial a la vista. Mostra vides, fins a quatre punts de salut, temps i fulles de sarsaparrella. Una mora recupera salut, el ninot de Barrufet dona una vida i cada 25 fulles n’atorguen una altra. Esgotar el temps costa una vida, de manera que buscar-ho tot no és mai una decisió gratuïta.1

04

Rius, mines i estrelles fora del camí principal

El recorregut alterna les fases de plataforma amb situacions que canvien la manera de controlar el personatge. Al riu, el tronc comença a moure’s quan Hefty hi puja i la creu direccional en governa el desplaçament. La pantalla deixa de ser només terreny sota els peus: l’aigua converteix la plataforma mateixa en el vehicle.1

Hefty Smurf viatja damunt d’un tronc per un riu mentre un ocell vola sobre l’aigua.
El tronc mòbil substitueix el terra estable: cal dirigir-lo i vigilar alhora els obstacles de l’aigua i les amenaces aèries.MobyGames

Damunt la cigonya, la creu direccional controla el vol i qualsevol dels dos botons activa l’atac amb el bec. A la mina, cal canviar la vagoneta d’una via a una altra. El trineu imposa la restricció més severa: no se’n pot controlar la direcció, els senyals amb una S n’augmenten la velocitat i tota l’atenció recau en el moment del salt.1

Cada fase pot contenir fins a cinc estrelles. Reunir-les totes obre una fase de bonificació, tot i que no són necessàries per completar el recorregut principal. En una d’aquestes fases, Hefty vola dins d’una bombolla mentre esquiva papallones; una altra planteja una tria de camins sobre bolets relliscosos. Les contrasenyes de quatre lletres permeten reprendre el progrés. Des de les opcions també es pot triar la dificultat —Easy, Medium o Hard— i jugar amb música o sense.1

Hefty Smurf puja per una cova vermella mentre la lava ocupa la part inferior de la pantalla.
La lava ascendent converteix l’error en pèrdua d’espai: aturar-se a calcular massa també és una decisió perillosa.MobyGames
05

La Master System entre Europa i Brasil

La cronologia demana distingir la data impresa de la comercialització. GameFAQs situa la versió europea el 1994, any que també figura a l’avís de drets d’autor. VGDB registra, en canvi, la venda europea el gener de 1995. Per això convé identificar 1994 com la datació de la versió i 1995 com la data de comercialització europea registrada.251

L’edició europea representada permet triar entre anglès, francès, espanyol i alemany mitjançant quatre banderes. També és una edició per a un sol jugador, distribuïda en Mega Cartridge i amb contrasenyes per reprendre el progrés.4

Pantalla de selecció d’idioma amb les banderes del Regne Unit, França, Espanya i Alemanya.
Les quatre banderes mostren les opcions lingüístiques de l’edició europea representada.MobyGames

Al Brasil, Tec Toy va publicar el joc el novembre de 1996, amb codi 027380 i codi de barres 7891196027383. El manual brasiler és en portuguès, indica que és per a un jugador i mostra models compactes de la Master System. La llengua del programa del cartutx no queda especificada al llibret.15

El millor i el pitjor

El millor

  • Portar objectes converteix accions simples en petites decisions de ruta i risc.
  • El tronc, la cigonya, la vagoneta i el trineu trenquen oportunament el ritme de les plataformes convencionals.
  • Les claus i els rescats fan que vèncer els guardians tingui una conseqüència clara.
  • Les estrelles i les fulles de sarsaparrella recompensen l’exploració sense bloquejar el camí principal.

El pitjor

  • La precisió exigida pels salts pot resultar més severa que la presentació amable suggereix.
  • Portar un objecte és arriscat: qualsevol cop obliga a recuperar-lo i repetir part de la maniobra.
  • La pressió del cronòmetre castiga l’exploració de fases que també amaguen bonificacions.
  • Les seqüències especials aporten varietat, però algunes redueixen molt el marge de correcció.
06

Una aventura amable amb dents

Avui funciona millor si s’accepta com una aventura de moviments escassos però conseqüències clares. Portar una clau, descobrir un bolet o decidir si cinc estrelles mereixen el temps invertit produeix decisions petites i llegibles. Les seqüències de transport eviten que el bosc inicial defineixi tota l’experiència.

Convé començar al nivell Easy per familiaritzar-se amb el salt i la lògica dels objectes. Els nivells Medium i Hard són per a qui tolera repetir trams i prefereix la pressió a la comoditat. No és la millor elecció per a qui busca exploració lliure o combat elaborat; sí per a qui gaudeix de dominar recorreguts compactes, rutes de col·leccionables i canvis puntuals de control.

La recomanació és directa però condicionada: val la pena per la varietat mecànica que extreu d’un esquema modest, sempre que l’exigència de precisió no sigui un impediment. La imatge és innocent; la clau que cau després d’un cop, gens.

07

Codis, manuals i producció de Tec Toy a Manaus

L’edició europea documentada porta el codi MK-27082 i el codi de barres 3329720007197. La brasilera de Tec Toy utilitza 027380 i 7891196027383. Aquests identificadors són més útils que el color de la portada per separar tirades físiques, especialment perquè l’any 1994 de l’avís de drets d’autor conviu amb dates comercials regionals posteriors.51

Portada brasilera de The Smurfs amb Gargamel, diversos barrufets i els logotips d’Infogrames i Tec Toy.
La portada brasilera identifica Tec Toy i presenta una composició diferent de l’europea, sense demostrar cap canvi intern del joc.GameFAQs

El llibret brasiler és també un objecte peculiar del seu temps. A més de les regles, inclou una advertència sobre epilèpsia fotosensible, recomana descansos i dedica una pàgina a combinar videojocs, esport i protecció de la natura amb humor promocional. La garantia era de noranta dies i la documentació remet a la producció de Tec Toy a Manaus.1

08

Bit Managers davant el país dels Barrufets

Bit Managers consta com a responsable de la versió de Master System i Infogrames com a editor europeu. Els crèdits especialitzats desglossen funcions de programació, gràfics, música, disseny i producció, però l’atribució general de la versió de Master System correspon a Bit Managers. La publicació brasilera correspon a Tec Toy.325

El material comercial d’Infogrames va presentar el joc com una aventura extensa i variada, destacant contrasenyes, bonificacions, objectes i vehicles. En aquesta edició, el valor històric no rau en una innovació tècnica singular, sinó en la manera com una llicència adreçada al públic infantil es tradueix en controls simples, canvis freqüents de situació i una dificultat poc condescendent.6

Notes i bibliografia

  1. Font primària: The Smurfs — Manual de Instruções (Master System, Brasil). Tec Toy; còpia preservada per Sega Retro. Documentació primària de l’edició brasilera, revisada íntegrament; fonamenta la història, els controls, l’HUD, els objectes i les seqüències especials. Consultada el . ↩
  2. Font secundària: The Smurfs for Sega Master System. GameFAQs. Fitxa secundària emprada per corroborar el gènere, la plataforma, Bit Managers, Infogrames i la datació de 1994, que es presenta amb cautela. Consultada el . ↩
  3. Font secundària: The Smurfs credits — SEGA Master System. MobyGames. Relació especialitzada de crèdits de la versió de Master System. Consultada el . ↩
  4. Font secundària: The Smurfs — Attributes and Tech Specs. MobyGames. Fitxa tècnica utilitzada per corroborar el format, el nombre de jugadors, les contrasenyes i la selecció lingüística visible a l’edició europea. Consultada el . ↩
  5. Font de referència: The Smurfs — Sega Master System. VGDB — Vídeo Game Data Base. Registre especialitzat emprat per a les dates, els codis i els identificadors comercials de les edicions europea i brasilera. Consultada el . ↩
  6. Font primària: Infogrames catalogue sheet — The Smurfs. Infogrames; còpia preservada pel Museum of Computer Adventure Game History. Full promocional contemporani d’Infogrames; s’utilitza només per a elements corroborats o clarament descrits, sense traslladar xifres multiplataforma a Master System. Consultada el . ↩

The Smurfs i els personatges associats pertanyen als seus titulars respectius. Les imatges s’inclouen amb finalitat informativa, crítica i documental.

Autoria: Jocs Retro.

1246 paraules · 8 imatges · 6 fonts citades · 28 crides visibles