Jocs Retro

Anàlisi

Game Box Série Esportes per a Sega Master System/Mark III: tres esports que es trien reiniciant la consola

Compilació esportiva de 1996 per a Sega Master System/Mark III

Edició brasilera, amb distribució documentada també a Portugal

Cada reinici canvia la xarxa, la gespa o la porteria, però també obliga a dominar un joc completament diferent.

La portada brasilera anuncia els tres esports reunits en un únic cartutx de Master System.
Títol
Game Box Série Esportes
Plataforma
Sega Master System/Mark III
Edició examinada
Brasil, en portuguès
Any
1996
Empresa editora i productora
Tec Toy
Gènere
Compilació esportiva
Jugadors
1–2
Jocs inclosos
Great Volley, Super Futebol II i Wimbledon
Format
Mega Cartridge de 4 Mbit; comandament estàndard
01

Tres competicions tancades dins un sol cartutx

L’edició brasilera en portuguès de Game Box Série Esportes per a Sega Master System/Mark III reuneix Great Volley, Super Futebol II i Wimbledon. Cada component demana competir fins a guanyar un torneig, però canvia què fas a cada jugada: reps i construeixes atacs al voleibol, busques passades i xuts al futbol, i dirigeixes cops al tennis. El cartutx comença sempre per Great Volley; per accedir successivament als altres dos jocs cal apagar i tornar a encendre la consola. Aquesta selecció sense menú és la seva peculiaritat central i també la limitació més persistent.123

No hi ha argument ni personatges compartits, i la progressió és desigual. Great Volley permet preparar atributs per a un partit o encadenar rivals en un torneig; Super Futebol II desplega una Copa del Món amb grups i eliminatòries; Wimbledon sí que conserva la millora del tennista mitjançant contrasenyes. Tots tres admeten una o dues persones, però cal aprendre controls independents i tornar a l’interruptor quan es vol canviar de disciplina.1

02

De la col·locació a la passada i al cop creuat

Great Volley: construir el punt en tres tocs

Great Volley presenta la pista de costat, ofereix tres nivells de joc i reparteix moltes accions entre dos botons. La creueta desplaça els jugadors i orienta la pilota; el botó 1 fa saltar o bloquejar, mentre que el 2 serveix, rep, col·loca, passa i remata segons el moment. La informació important és posicional: on caurà la pilota, quin jugador hi arribarà i quin atacant quedarà disponible. No n’hi ha prou de prémer correctament si l’equip està mal col·locat.1

El servei ja resumeix aquesta exigència: situes el sacador, alces la pilota, n’orientes la trajectòria i tornes a prémer per colpejar. En atac cal rebre, acostar el col·locador i coordinar salt, direcció i rematada. També pots agrupar dos o tres davanters per formar el bloqueig. Aquestes seqüències donen intenció a cada toc, però penalitzen una pulsació fora de temps amb una pilota morta o un atac fàcil per al rival.1

Partida de Great Volley vista lateralment, amb sis jugadors per equip i la pilota damunt la xarxa.
La vista lateral deixa llegir alhora la caiguda de la pilota, la formació defensiva i els espais per preparar el tercer toc.

Super Futebol II: seguir la fletxa i obrir la passada

Super Futebol II abandona la vista lateral i concentrada del voleibol per mostrar el camp des de dalt. Una fletxa assenyala el futbolista controlable: en atac marca qui porta la pilota i, en defensa, salta automàticament al jugador més pròxim. La creueta mou el jugador i orienta les passades i els xuts; després d’orientar-lo, el botó 1 executa la passada o, en defensa, una entrada lliscant, mentre que el botó 2 xuta. La decisió és llegir la fletxa, trobar un company abans que es tanqui l’espai i assumir que el joc pot canviar-te de defensor.1

Una passada sense direcció prèvia busca un company llunyà per alt, mentre que orientar abans del botó 1 permet escollir un receptor. El mateix principi governa xuts, serveis de banda, córners i sortides del porter. Els partits duren dues parts de deu minuts i no hi ha fora de joc. Aquesta simplificació afavoreix l’atac directe, però resta valor al posicionament avançat i fa que algunes recuperacions depenguin més del canvi automàtic que d’una defensa construïda.1

Partida de Super Futebol II vista des de dalt, amb diversos jugadors concentrats davant la porteria.
La perspectiva zenital mostra l’espai per passar, però obliga a vigilar la fletxa de control, que assenyala el defensor actiu.

Wimbledon: canviar el cop segons la superfície

Wimbledon ofereix partits individuals i de dobles sobre pista dura, gespa o terra batuda. El bot i la velocitat varien amb la superfície, de manera que la mateixa posició no sempre concedeix el mateix temps de resposta. Amb la creueta dirigeixes serveis i devolucions, apliques un cop liftat prement amunt o un cop tallat prement avall, anomenats respectivament topspin i slice al joc. Els botons 1 i 2 executen serveis i cops diferents, inclosos el globus i la pilota baixa. Cada elecció modifica trajectòria, alçada i temps perquè el rival es recol·loqui.1

La recomanació essencial és tornar al centre del fons després de colpejar. Des d’allà pots cobrir els dos costats; quedar-te enganxat a una banda converteix la següent devolució en una cursa perduda. El botó Pause, és a dir, la pausa de la consola, només funciona entre punts i mostra el marcador del joc i del partit. La restricció obliga a completar l’intercanvi abans de consultar la situació global.1

Partit de dobles de Wimbledon en una pista verda, amb quatre tennistes repartits a banda i banda de la xarxa.
Els quatre jugadors fan visible com el mode de dobles redueix els espais lliures i canvia el valor de dirigir la pilota als laterals.
03

Tres escales de competició, una sola amb progrés continu

Què ofereix cada component més enllà d’un partit solt1
JocModes principalsEscala competitivaProgrés persistent
Great VolleyEntrenament, amistós i torneig8 seleccions; millor de 3 setsNo
Super Futebol IIPenals, entrenament i Copa del Món30 seleccions; grups i eliminatòriesNo
WimbledonPartit amistós i Grand Slam Mode, una campanya de quatre tornejos16 professionals; 4 tornejosAtributs i contrasenyes

Great Volley permet practicar el servei i la rematada, disputar un amistós o entrar en un torneig que elimina el jugador després d’una derrota. Cada partit és al millor de tres sets, normalment a quinze punts i amb dos de marge. Abans de començar es reparteixen valors entre servei, rematada i recepció; millorar un aspecte del joc significa acceptar menys rendiment en un altre, de manera que la configuració anticipa l’estil de joc.1

Super Futebol II fa servir trenta seleccions, però només vint-i-quatre formen els sis grups de la Copa del Món; cal entrar entre les setze classificades per passar a les eliminatòries. Si un partit acaba empatat, cinc penals per equip obren una tanda que pot continuar amb llançaments alterns. L’escala del torneig compensa en part unes regles simplificades: una derrota durant la fase de grups no elimina necessàriament el jugador, però perdre a la fase eliminatòria sí que acaba la Copa.1

Wimbledon admet partits individuals contra la consola o una altra persona. En dobles ofereix tres configuracions. Una persona pot formar parella amb un company automàtic contra dos rivals controlats per la màquina. Dues persones poden cooperar contra aquesta parella automàtica, o bé enfrontar-se entre elles amb un company automàtic cadascuna. El Grand Slam Mode comença amb quinze punts per repartir entre velocitat, força i habilitat. Després de cada torneig concedeix 0, 2, 4, 8 o 15 punts segons si no guanyes cap partit, en guanyes un o dos, perds la final o conquereixes el títol. Les contrasenyes conserven el tennista desenvolupat i permeten portar-lo a un amistós per practicar.1

04

Una edició brasilera amb recorregut portuguès

L’exemplar de Game Box Série Esportes per a Sega Master System/Mark III examinat aquí és l’edició brasilera en portuguès de 1996, produïda i publicada per Tec Toy. És un cartutx per a un o dos jugadors, ocupa 4 Mbit i funciona amb el comandament estàndard. L’autoria exacta del desenvolupament de la compilació no queda establerta. Les instruccions mostren els models Master System Super Compact i Master System III Compact, però això no demostra una versió japonesa de Mark III ni diferències jugables específiques d’aquell maquinari.123

La compilació també va tenir distribució oficial a Portugal. El 1996, Game Box Série Esportes figurava entre els títols de Tec Toy distribuïts en el context del Master System III Compact portuguès, amb una edició física diferenciada de la brasilera. Les cobertes permeten distingir-ne la presentació, però no acrediten que les dades internes dels tres jocs siguin idèntiques ni que existeixin diferències de programari.34

Caràtula portuguesa desplegada de Game Box Série Esportes, amb portada, llom, cara posterior i segell de garantia.
La presentació portuguesa confirma una distribució diferenciada; el canvi visible és documental i no prova modificacions en els tres jocs.

El millor i el pitjor

El millor

  • Tres esports prou diferents dins un sol cartutx
  • Great Volley recompensa la coordinació precisa dels tres tocs
  • La Copa del Món dona escala competitiva a Super Futebol II
  • Wimbledon ofereix progressió, superfícies i contrasenyes

El pitjor

  • Cal apagar i tornar a encendre la consola per canviar de joc
  • Els controls exigeixen aprendre tres sistemes independents
  • Super Futebol II simplifica regles i comportaments del futbol
  • La compilació no aporta una estructura comuna que uneixi els tres jocs
05

Varietat valuosa, comoditat escassa

Avui, Wimbledon és el component més recomanable, tot i que per arribar-hi des de Great Volley cal travessar la seqüència de reinicis del cartutx. Les superfícies, els perfils dels setze professionals i la millora d’atributs ofereixen decisions que han resistit millor el pas del temps que la presentació austera. Great Volley queda molt a prop quan els tres tocs comencen a encaixar: construir una rematada o tancar un bloqueig múltiple encara transmet la satisfacció d’una jugada preparada, no d’un simple intercanvi automàtic.

Super Futebol II és el component més accessible i també el més limitat. La Copa del Món aporta amplitud, però l’absència de fora de joc, la selecció automàtica del defensor i les respostes simples redueixen el marge tàctic. La compilació tampoc elimina la fricció entre disciplines: cal memoritzar funcions diferents per als mateixos botons i reiniciar el sistema cada vegada que vols canviar de joc.

És recomanable per a qui vulgui explorar tres dissenys esportius de Master System, jugar en companyia o entendre com una compilació reunia tres jocs amb sistemes independents. No és la millor opció per a qui busqui una compilació còmoda, simulació rigorosa o continuïtat entre sessions. La caixa promet varietat; l’interruptor de la consola en cobra el peatge.

06

El manual, la garantia i l’interruptor com a selector

El manual brasiler és gairebé tan revelador com el programa. A més de quaranta pàgines d’instruccions, inclou una advertència de fotosensibilitat, un qüestionari humorístic que proposa distribuir el temps de lleure entre els videojocs, l’esport i la natura, i un certificat de garantia de noranta dies. La contracoberta del manual indica © 1996 Sega i producció a la Zona Franca de Manaus, trets que fixen la compilació dins la cultura material de Tec Toy.1

La instrucció més memorable continua sent la menys elegant: Great Volley apareix primer, i el futbol i el tennis s’obtenen mitjançant reinicis consecutius de la consola. El cartutx no ofereix cap menú que amortigui aquest tràmit. Tres jocs complets comparteixen carcassa; ni tan sols comparteixen una porta d’entrada.1

Notes i bibliografia

  1. Font primària: Game Box Série Esportes — Manual de instruções (Brasil). Tec Toy / Sega; còpia preservada per Sega Retro. Manual primari de 48 pàgines de l’edició brasilera; documenta la selecció dels jocs, els controls, les regles, els modes i les dades físiques de l’edició. Consultada el . ↩
  2. Font de referència: Game Box Série Esportes (1996). MobyGames. Base de dades especialitzada emprada per corroborar l’any, la plataforma, el format de compilació, el nombre de jugadors i l’edició de Tec Toy. Consultada el . ↩
  3. Font de referència: Game Box Série Esportes. SMS Power!. Registre de preservació consultat per corroborar els tres jocs, la mida de 4 Mbit, el comandament estàndard i les edicions del Brasil i Portugal. Consultada el . ↩
  4. Font secundària: A mítica “SEGA Portugal” (Ecofilmes): Parte II. SideQuest. Article històric utilitzat per contextualitzar la distribució portuguesa de títols de Tec Toy amb el Master System III Compact. Consultada el . ↩

Les marques, els noms dels jocs i els materials gràfics pertanyen als seus titulars respectius. Les imatges s’inclouen amb finalitat informativa, crítica i documental.

Autoria: Jocs Retro.

1471 paraules · 6 imatges · 4 fonts citades · 21 crides visibles