Jocs Retro

Anàlisi

Heroes of the Lance per a Sega Master System: qui poses al davant pot condemnar tot el grup

Una expedició lateral en què l’ordre de marxa també és una barra de vida

Edició europea de Sega Master System, amb comparació documental amb l’edició brasilera

Vuit herois avancen per Xak Tsaroth, però els cops que rep la primera fila redueixen les opcions que poden salvar tota l’expedició.

La portada europea associa la llicència d’AD&D amb la marca U.S. Gold i una il·lustració de fantasia heroica.GameFAQs
Títol complet
Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance
Plataforma analitzada
Sega Master System
Edició principal
Europa, 1991
Jugadors
1
Gènere
Aventura d’acció amb gestió de grup i elements de rol
Control
Comandament estàndard de Master System
Format
Cartutx de 4 Mbit (512 KB)
Codis documentats
29003.50 (Europa) i 028070 (Brasil)
Implementació de Master System
Tiertex; les fonts discrepen sobre els rols editorials de l’edició europea
01

Vuit herois dins d’un corredor massa estret

Obres una porta de Xak Tsaroth i no hi entra un aventurer qualsevol: hi entra el primer membre d’una fila de vuit. A Heroes of the Lance per a Sega Master System, aquest heroi rep la major part dels cops, però els tres personatges següents també poden resultar ferits. Els quatre de la rereguarda queden més protegits i conserven recursos per rellevar-los. La missió consisteix a recuperar els Discos de Mishakal i superar Khisanth, la dragona negra que els custodia.1

L’activitat normal combina caminar lateralment per corredors, llegir una brúixola, canviar de corredor a les cruïlles, lluitar i obrir menús per reordenar el grup o repartir objectes. L’experiència s’obté derrotant monstres, trobant tresors i sobrevivint fins al final, però no permet desenvolupar lliurement els personatges: progressar significa conservar prou membres i recursos.1

Un heroi avança per un corredor fosc mentre els vuit membres del grup apareixen al panell inferior.
El corredor ocupa l’àrea principal; a sota, els retrats i les barres de vida recorden que l’expedició és col·lectiva encara que només un heroi actuï al davant.GameFAQs

Dos botons han de cobrir salts, trets, estocades, esquives, menús i seleccions contextuals, mentre molts corredors s’assemblen. Abans de dominar les convencions del manual, pots perdre personatges perquè una ordre arriba tard o el context transforma el botó. Aquesta mancança decisiva explica el seu caràcter esquerp.1

02

Xak Tsaroth i els Companys de la Llança

Després del Cataclisme, Krynn ha perdut la fe en els déus antics i la Curació Veritable. Tanis, Caramon, Raistlin, Sturm, Goldmoon, Riverwind, Tasslehoff i Flint entren a les ruïnes de Xak Tsaroth per recuperar els Discos de Mishakal. Khisanth els guarda amb l’ajut dels draconians, que han sotmès els Aghar locals.1

La selecció no és ornamental. Tanis i Riverwind combinen espasa i arc; Sturm no disposa d’arma a distància; Raistlin concentra la màgia arcana, i Goldmoon porta el Bastó de Cristall Blau. Els vuit retrats formen, doncs, un conjunt d’eines desiguals. Posar algú al davant significa decidir quina capacitat exposes i quina reserves.1

Les pantalles inicials presenten els companys, però la llicència pren forma sobretot mitjançant les seves funcions jugables. Els personatges importen perquè porten estadístiques, armes i poders diferents: cadascun modifica què pot fer la formació i quins recursos convé protegir.1

03

Llegir el corredor abans que arribi l’enemic

Brúixola, portes i salts

El direccional mou l’heroi i orienta els trets. Les diagonals superiors acceleren la marxa; quan la brúixola il·lumina una sortida, prémer amunt o avall fa canviar de corredor. El botó 1 salta si l’heroi ja es mou, però activa el combat quan està quiet. El botó 2 obre el menú i pausa l’acció. Cada ordre té lògica, però el context decideix què farà exactament el mateix botó.1

La brúixola és la informació crítica: indica orientació, sortides i la possibilitat d’entrar en combat cos a cos. Mirar només l’escena deixa el jugador mig cec. Cal avançar, comprovar si apareix una cruïlla i decidir si convé explorar-la o continuar pel corredor actual. Quan aquesta lectura funciona, les ruïnes deixen de ser un simple desplaçament horitzontal i es converteixen en una xarxa rudimentària.1

Tres altures per atacar, una per equivocar-se

A distància, mantenir el botó 1 i inclinar el direccional cap endavant produeix trets alts, centrals o baixos; avall esquiva. El foc continua mentre mantens la direcció i hi ha munició. Aquesta modalitat permet observar la trajectòria, triar una altura i retirar-se, motiu pel qual el mateix manual la considera més segura que esperar el contacte.1

Quan l’enemic és a un quart de pantalla o menys, apareix l’avís de combat. Aleshores les tres direccions cap endavant es transformen en estocades altes, centrals i baixes; la direcció contrària fa recular sense girar-se, i avall torna a esquivar. Si l’heroi mira cap a l’esquerra, les ordres laterals s’inverteixen. La informació és coherent, però el marge de reacció reduït i la resposta rígida castiguen qualsevol vacil·lació.1

Dos membres del grup combaten davant d’un enemic en una sala amb columnes.
La poca separació entre combatents permet entrar en combat cos a cos; el panell inferior manté visible qui queda darrere si cau l’heroi actiu.GameFAQs

El bestiari inclou soldats humans, draconians Baaz i Bozak, aranyes gegants, trolls, cries de drac negre, enemics espectrals, Aghar i Khisanth. Algunes trobades obliguen a interpretar una regla, no només a repetir cops: el foc és especialment eficaç contra els trolls, que regeneren les ferides, i els Bozak exploten en morir. Rematar-ne un massa a prop converteix la victòria en dany propi. Khisanth, guardiana final dels Discos, ataca amb alè àcid.1

04

La formació converteix cada baixa en una decisió

L’ordre de marxa és l’autèntica defensa

El primer retrat correspon a l’heroi actiu i rep la major part del dany; els quatre primers també poden resultar ferits. Només aquests quatre poden llançar encanteris. Si el líder mor, el segon passa automàticament al davant i tota la fila avança. Reordenar-la permet apartar un ferit, protegir Raistlin o Goldmoon i preparar qui assumirà el següent contacte.1

Les diferències de resistència són enormes, com mostra la taula. Mantenir Raistlin entre els quatre primers permet recórrer als seus encanteris, però encara l’exposa als danys que pot rebre la primera fila. Relegar-lo a la rereguarda el protegeix més, a costa de perdre temporalment la seva màgia. La formació produeix així una tensió molt concreta entre accés immediat i supervivència futura.1

Punts de vida inicials dels vuit membres del grup1
HeroiPunts de vida inicials
Tanis35
Caramon36
Raistlin8
Sturm29
Goldmoon19
Riverwind34
Tasslehoff15
Flint42
Pantalla d’estat de Raistlin amb atributs, punts de vida, Bastó de Magius i retrats del grup.
Els 8 punts de vida de Raistlin contrasten amb la gran potència del Bastó de Magius: poder decisiu, marge d’error mínim.GameFAQs

Càrregues, objectes i puntuació

El Bastó de Magius de Raistlin disposa de 100 càrregues i inclou encanteris d’atac, detecció i control. L’encanteri Final Strike és el recurs desesperat: infligeix un dany intens, consumeix totes les càrregues restants i destrueix el bastó. El Bastó de Cristall Blau arriba a 200 càrregues i ofereix curació, protecció, resurrecció i defensa contra l’alè de drac. Si Goldmoon cau, Riverwind, Caramon o Sturm poden usar-ne només una part de les funcions.1

El menú també permet recollir, usar, donar o abandonar objectes. Cada inventari és individual i limitat; els pergamins els pot transportar qualsevol, però només Raistlin els utilitza. Les pocions s’identifiquen provant-les i un anell equipat ja no es pot transferir. Aquestes restriccions fan que trobar un objecte no es converteixi encara en una recompensa: primer cal decidir qui pot carregar-lo i quan convé gastar-lo.1

05

Master System a Europa i al Brasil

MobyGames i SMS Power! registren el llançament europeu de Sega Master System el 1991; SMS Power! també documenta el codi 29003.50 i el cartutx de 4 Mbit. Ambdues fitxes recullen edicions de Master System a Europa i al Brasil, però no una edició japonesa específica per a Mark III. L’anàlisi queda, per tant, circumscrita a Master System.34

El manual europeu reuneix instruccions en vuit idiomes: anglès, francès, alemany, italià, castellà, suec, neerlandès i finès. També declara compatibilitat amb Master System II i amb Mega Drive mitjançant el Master System Converter. Aquesta última dada descriu l’ús del mateix cartutx a través d’un accessori, no una conversió específica per a Mega Drive.1

Al Brasil, Tec Toy va publicar l’edició amb codi 028070, manual en portuguès i data de març de 1993 segons MobyGames. La documentació brasilera afegeix una garantia de 90 dies i la indicació de producció a la Zona Franca de Manaus. Les regles coincideixen amb les europees; la diferència verificable és sobretot editorial i material, no un redisseny jugable.243

Caràtula brasilera desplegada de Heroes of the Lance, amb marca Tec Toy i text en portuguès.
La presentació brasilera conserva la il·lustració principal, però substitueix el marc editorial europeu per la marca i la informació de Tec Toy.Sega Retro

El millor i el pitjor

El millor

  • La formació converteix l’ordre dels vuit herois en una decisió defensiva real.
  • La brúixola dona sentit als canvis de corredor dins d’un espai lateral molt auster.
  • El sistema diferencia el combat a distància, el combat cos a cos, tres altures d’atac i l’esquiva.
  • Els bastons de Raistlin i Goldmoon aporten recursos poderosos amb càrregues limitades.

El pitjor

  • Les ordres contextuals carreguen massa funcions sobre dos botons i exigeixen estudi previ.
  • Els corredors semblants i la representació lateral dificulten construir un mapa mental.
  • El combat és rígid i castiga amb duresa una entrada mal calculada al cos a cos.
  • Bona part de la profunditat exigeix dominar menús, formacions i regles poc immediates.
06

Una expedició per a jugadors pacients

Avui interessa sobretot com a intent de comprimir una expedició de rol dins d’un joc lateral de dos botons. La formació, la màgia limitada i els enemics amb regles pròpies generen decisions que no s’aprecien mirant només una captura. Quan protegeixes Raistlin, retires un ferit o reserves una curació, el disseny troba una veu singular.

També exigeix paciència. El combat té una rigidesa considerable, les ordres contextuals no són intuïtives i els corredors ofereixen poques pistes memorables. No és una bona porta d’entrada per a qui vulgui acció fluida o prefereixi que la narració pesi més que la gestió. Sí que pot recompensar qui accepti consultar les regles, dibuixar el recorregut i tractar cada baixa com una pèrdua estratègica.

La recomanació és, doncs, selectiva: juga-hi si t’atrauen les adaptacions incòmodes però amb idees pròpies, preferentment amb el manual a prop. Evita’l si la resposta immediata del control pesa més que la gestió. Xak Tsaroth no venç els Companys amb un gran laberint, sinó fent que cada metre de corredor desgasti la fila.

Disponibilitat oficial

Revisada el

A 6 d’octubre de 2026, Steam ven Heroes of the Lance com a contingut per a Windows que requereix Silver Box Classics, i GOG ven per a Windows la col·lecció Silver Box Classics, que l’inclou. Cap dels dos catàlegs ofereix l’edició de Sega Master System.67

07

Manuals gruixuts, caixes regionals i un llibre de pistes

El manual multilingüe forma el nucli documental de l’edició europea. No es limita a enumerar botons: inclou taules dels vuit herois, bestiari, objectes, làmines de personatges i publicitat d’un llibre de pistes amb mapes de Xak Tsaroth.1

L’edició brasilera conserva un altre context físic: portuguès, marca Tec Toy, certificat de garantia i referències industrials de Manaus. No cal imaginar-hi una aventura diferent. El seu valor és mostrar com el mateix joc es va reemmarcar per a un mercat on Master System va tenir una vida editorial pròpia.2

08

Tiertex, SSI i U.S. Gold: crèdits que no encaixen del tot

Els crèdits requereixen prudència. MobyGames classifica U.S. Gold com a desenvolupadora i atribueix a Tiertex la conversió per a Master System. També presenta Strategic Simulations com a editora europea. SMS Power! identifica Tiertex com a desenvolupadora i equip de programació, Strategic Simulations com a creadora original i U.S. Gold com a editora. En conjunt, Tiertex es pot descriure com a responsable de la implementació per a Master System, mentre el paper editorial europeu continua disputat.34

Pantalla de crèdits amb els noms de Strategic Simulations, U.S. Gold i Tiertex.
La pantalla reuneix les tres empreses centrals, però no defineix per si sola els seus rols contractuals; per això cal mantenir l’atribució qualificada.MobyGames

Entre els crèdits personals, Daniel Cermak és l’únic nom que GameFAQs marca explícitament com a productor de Master System. SMS Power! l’associa amb la gestió del projecte als Estats Units. Aquest detall és més sòlid que repartir una sola etiqueta d’editora o desenvolupadora entre empreses que les fonts ordenen de manera diferent.54

Notes i bibliografia

  1. Font primària: Heroes of the Lance — manual europeu de Sega Master System. U.S. Gold Ltd.. Font primària contemporània revisada íntegrament; sustenta les regles, els controls, la història i les particularitats documentals de l’edició europea. Consultada el . ↩
  2. Font primària: Heroes of the Lance — manual brasiler de Tec Toy. Tec Toy Indústria de Brinquedos S.A.. Font primària regional revisada íntegrament; les dades de Tec Toy, garantia i producció només s’apliquen a l’edició brasilera. Consultada el . ↩
  3. Font de referència: Heroes of the Lance — releases. MobyGames. Base de dades especialitzada emprada per a la cronologia regional i una de les classificacions dels crèdits, que divergeix d’SMS Power! Consultada el . ↩
  4. Font de referència: Heroes of the Lance — Master System. SMS Power!. Base de dades especialitzada en sistemes Sega de 8 bits; sustenta format, codis regionals i la classificació alternativa dels crèdits. Consultada el . ↩
  5. Font de referència: Heroes of the Lance — Credit Information. GameFAQs. Només s’utilitza per al crèdit de Daniel Cermak, marcat explícitament com a corresponent a Master System. Consultada el . ↩
  6. Font primària: Heroes of the Lance on Steam. Valve / SNEG. Fitxa comercial actual de la reedició per a Windows; no acredita disponibilitat de l’edició exacta de Master System. Consultada el . ↩
  7. Font primària: Silver Box Classics. GOG.com / SNEG. Fitxa comercial actual de Silver Box Classics per a Windows, utilitzada exclusivament per delimitar l’accés oficial modern. Consultada el . ↩

Les marques, els personatges, les il·lustracions i els materials reproduïts pertanyen als seus titulars respectius. Les imatges s’utilitzen amb finalitat informativa, crítica i documental.

Autoria: Jocs Retro.

1574 paraules · 7 imatges · 7 fonts citades · 30 crides visibles