Jocs Retro

Anàlisi

Xenophobe per a l’Atari Lynx: salva l’estació o fes-la explotar

Una infestació que no espera

Edició documentada amb cobertes nord-americanes i manual anglès.

Mentre busques una arma millor, dels ous en surten més criatures i l’estació se t’omple d’enemics.

La capsa nord-americana combina una criatura desmesurada amb la promesa d’un a quatre jugadors.MobyGames
Joc i plataforma
Xenophobe — Atari Lynx
Edició tractada
Documentació física nord-americana i manual en anglès
Publicació
Atari Corporation
Cronologia
1990 a AtariAge; GameFAQs registra 1992 per als Estats Units
Format
Cartutx PA2026
Jugadors
D’un a quatre; multijugador amb ComLynx
Estructura
23 estacions; exploració d’habitacions i pisos
Presentació
Horitzontal; la pantalla es pot girar 180 graus i els controls s’inverteixen.
01

Sobreviure no equival a salvar l’estació

Pots sortir viu d’una estació i haver fet una feina mediocre. A Xenophobe per a l’Atari Lynx, eliminar tots els Xenos, les criatures alienígenes invasores, conserva la instal·lació i dona la millor recompensa; fer-la explotar també permet avançar. Entre aquestes dues sortides hi ha portes, armes abandonades i criatures que es reprodueixen mentre busques. La pregunta que acompanya cada incursió és quant temps pots dedicar a recórrer habitacions abans que la infestació es descontroli.1

Has d’eliminar els Xenos de 23 estacions, en solitari o amb fins a tres participants més connectats per ComLynxComLynx: Sistema de connexió entre consoles Atari Lynx que aquest joc utilitza per reunir fins a quatre participants.. Camines, dispares, reculls material i busques ascensors per arribar als altres pisos. Algunes distribucions es repeteixen: aprendre-les ajuda a orientar-se, però també fa que l’exploració perdi sorpresa. El que manté la tensió és gestionar la infestació, la salut i les recompenses mentre tornes a travessar espais coneguts.1

Personatge davant d’un terminal que indica un 98 % d’infestació, amb 2000 de salut al marcador inferior.
El terminal quantifica la infestació; la franja inferior situa el personatge i mostra la salut que li queda.MobyGames
02

Els invasors s’han instal·lat a la defensa

Les estacions formen una xarxa defensiva que ha quedat ocupada pels mateixos invasors que havia de detectar. Un mecànic supervivent torna ferit i alerta de la reproducció dels Xenos. El perill va més enllà de perdre unes instal·lacions: el clima artificial podria ajudar-los a adaptar-se al planeta. Hi envien un grup reduït de gladiadors espacials amb poc equipament, una premissa que encaixa amb haver de buscar recursos entre les restes.1

03

Cada habitació exigeix mirar abans d’actuar

La creueta mou el personatge cap a l’esquerra i cap a la dreta; avall l’ajup o recull un objecte, i amunt el posa dret. A la selecció inicial, A o B confirma el personatge que apareix al centre. Durant l’acció, convé mirar els indicadors d’OPTION 1 i OPTION 2: anuncien què farà cada botó en aquell moment. L’acció disponible depèn d’on siguis, de què duguis a les mans o de si tens una criatura enganxada al cos. OPTION 2 també acciona la motxilla propulsora.1

Les portes s’obren quan t’hi acostes. L’ascensor demana més paciència: entres al compartiment, l’esperes i prems OPTION 1 quan apareix l’ordre Use Elevator; després tries amunt o avall. Davant d’una màquina cal aturar-se perquè aparegui l’acció disponible. Canviar de pis i utilitzar equipament obliguen a interrompre l’avanç i llegir la pantalla abans de continuar.1

Personatge sota un tentacle del sostre, al costat d’una porta vermella, amb l’ordre USE KNIFE a la interfície.
L’ordre USE KNIFE indica que pots fer servir el ganivet contra el tentacle del sostre: els textos contextuals formen part del combat.

Comences amb un Phaser, o fàser, i només pots portar una arma alhora. Recollir-ne una altra deixa caure l’anterior, que de vegades explota si queda al pas d’una porta. L’escala d’eficàcia va dels punys al Phaser, Laser Pistol (pistola làser), Lightning Rifle (fusell de llamps), Poofer Gun (arma «bufadora») i bomba. Canviar d’arma té, doncs, dues preguntes: si guanyes prou potència i on acabarà la que abandones.1

El manual anuncia munició il·limitada per a les armes, però el marcador compta les bombes disponibles: no convé considerar-les infinites. Aquest mateix camp canvia d’indicació si dus Critters enganxats i mostra quants en dus a sobre en lloc de les bombes. Els Critters són criatures que s’aferren al cos i et fan perdre salut. OPTION 1 permet llançar-ne quan l’indicador ho anuncia; el marcador també mostra la puntuació. El manual recomana reservar les bombes per als grups de Snotterpillars, criatures cuirassades que salten i escupen flegma. Una arma més forta permet destruir enemics que només cauen amb prou potència de foc; trobar equip millor modifica quines sales pots afrontar amb garanties.1

Una gran criatura verda ocupa el passadís davant del personatge; el marcador mostra 1016 de salut.
La criatura ocupa bona part del pas: l’espai disponible i la potència de l’arma condicionen l’enfrontament.MobyGames

Els Pods són espores verdes encara inofensives; eliminar-les aviat evita que es converteixin en Critters. El Critter s’enganxa al cos i fa perdre salut cada segon; OPTION 1 permet llançar-lo quan l’indicador ho anuncia. Els Rollerbabies s’enrotllen en una bola i envesteixen; els Tentacles immobilitzen i els Festors ponen ous que poden generar més Pods. Prioritzar una amenaça petita pot estalviar un problema més car després.1

La salut inicial és de 2.000 unitats i arribar a zero mata el personatge. Fluid, Pail i Vitamins en recuperen 48 cadascun: ajuden, però no esborren una mala incursió. El material també pot sumar punts o tenir altres usos: els discos permeten teletransportar-se, els ganivets serveixen contra tentacles i el Comlink permet consultar la infestació. OPTION 2 mostra el nom de l’objecte que acabes de recollir; saber per a què serveix cada troballa et dona motius per explorar.16

04

Avançar té tres preus diferents

El manual descriu estacions d’un a cinc pisos, amb vuit habitacions per pis i algunes distribucions compartides. La pantalla indica l’estació, el pis i l’habitació on ets, una ajuda per revisar què queda pendent. L’últim escenari és, però, una caverna amb Mother Festor, l’amenaça final. No queda clar si l’esquema de vuit habitacions per pis també s’aplica a aquesta caverna.16

Sala amb objectes a terra i l’avís vermell IMPACT IN 2:02 sobre l’acció.
L’avís d’impacte limita el temps d’exploració: recollir un altre objecte també té un cost.MobyGames
Tres maneres de resoldre una incursió1
ResultatQuè passaRecompensa de missió
EvacuacióS’esgota el temps i es perd l’estació.Cap bonificació.
AutodestruccióL’explosió elimina l’estació i s’avança.100 punts per Xeno destruït en l’explosió.
Estació recuperadaS’eliminen tots els Xenos i es conserva l’estació.300 punts per monstre destruït i 200 de salut.

En solitari disposes de quatre vides i tornes a la pantalla de selecció de personatge després de morir. Pots continuar des d’on ho havies deixat mentre et quedin vides.1

Pantalla de resultats amb BASE CLEARED OF XENOS, 63 enemics eliminats i 8900 punts concedits.
El resultat diferencia l’estació neta d’una simple sortida amb vida; les xifres corresponen a aquesta incursió.MobyGames
05

Un participant pot cooperar o sabotejar l’equip

Xenophobe per a l’Atari Lynx es presenta en horitzontal. OPTION 2 amb PAUSE gira la pantalla 180 graus i inverteix els controls; PAUSE pausa o reprèn, i OPTION 1 amb PAUSE torna al títol. Per jugar connectats, cada participant necessita una consola amb el cartutx inserit. Tots han d’esperar a la pantalla inicial fins que el joc els reconegui. Repartir-se les habitacions accelera l’extermini, però les sales difícils conviden a reunir-se. Les bombes també fereixen els companys: cooperar exigeix deixar-los espai.1

Un participant pot controlar el Snotterpillar i sabotejar l’equip, atacant-lo o retirant-li armes i material. Avança a salts amb la creueta, accelera mantenint B i escup amb A; només un participant pot assumir aquest paper. Si mor queda fora durant la resta del nivell, i pot tornar al bàndol aliat si queda un personatge disponible. En multijugador es pot continuar mentre quedin personatges disponibles. Hi ha vuit personatges aliats i, amb el Snotterpillar, nou opcions en total. Aquest total indica quants personatges es poden triar, no quantes vides té cada jugador.1

El millor i el pitjor

El millor

  • Salvar l’estació intacta dona més recompensa que destruir-la: sobreviure i completar bé la missió són objectius diferents.
  • Els enemics que es reprodueixen obliguen a decidir què convé eliminar primer.
  • Les accions contextuals permeten explorar, utilitzar màquines i gestionar amenaces sense abandonar la pantalla de joc.
  • ComLynx admet quatre participants i permet que un assumeixi el paper d’adversari controlant el Snotterpillar.

El pitjor

  • Amb les distribucions repetides, part de l’exploració consisteix a tornar a revisar habitacions conegudes.
  • Les ordres dels botons d’opció canvien segons el context i exigeixen llegir els indicadors durant el combat.
  • Les bombes poden ferir els companys i una arma deixada caure al pas d’una porta pot explotar.
  • Per reunir quatre participants calen consoles, cartutxos i connexió ComLynx.
06

Per a qui vulgui fer alguna cosa més que disparar

Val la pena jugar-hi si t’agrada que disparar formi part d’una feina més àmplia: triar objectius, buscar equip i decidir quan una estació encara es pot salvar. La seva millor idea és fer que una victòria incompleta tingui un preu. Explorar bé facilita continuar, però entretenir-se també alimenta el problema. La tensió entre explorar i perdre temps dona sentit a uns passadissos que, per si sols, acabarien resultant massa familiars.

Costa més recomanar-lo a qui busqui escenaris sempre nous o combat que no exigeixi consultar textos. La repetició de distribucions i les ordres canviants són límits centrals, encara que també permetin aprendre rutes i fer servir els mateixos botons per a diverses accions. Prova’l si t’atrau aquesta barreja d’extermini i exploració; si pots reunir companys, el sabotatge afegeix un altre al·licient a la partida. Aquí la porta següent pot esperar. Els ous, no.

07

El cartutx PA2026 i les instruccions de supervivència

Portada en blanc i negre del manual de Xenophobe per a l’Atari Lynx, amb una criatura de grans dents.
La il·lustració en blanc i negre del manual recorda la criatura de la capsa; a l’interior s’expliquen les regles del joc.MobyGames

Atari Corporation va publicar aquesta edició en cartutx amb el codi PA2026. L’exemplar anglès del manual té 24 pàgines, incloses les cobertes i una pàgina en blanc; explica tant la xarxa defensiva com les recompenses i el sabotatge. La contracoberta porta un avís de drets d’autor de 1990, indica que el manual es va imprimir a Hong Kong i inclou la marca G. C. 11.1990. Aquesta marca pertany al document i no fixa el llançament del joc.21

08

Del recreatiu a una conversió amb crèdits propis

Les fonts discrepen sobre l’any de llançament: AtariAge situa el joc el 1990, mentre que GameFAQs registra el 1992 per a la publicació nord-americana.25

La conversió parteix del joc recreatiu Xenophobe, publicat per Bally Midway el 1987. Els crèdits específics de Lynx atribueixen la programació a Gil Colgate, l’art a Phillip Vaughan i el so a Christopher Grigg. Thomas MacDevitt i Tom Schumacher hi figuren com a provadors. Aquests noms precisen les aportacions a l’edició Lynx, que cal distingir de l’autoria del recreatiu original.43

HandyCast atribueix el desenvolupament de la conversió a Epyx, mentre que GameFAQs n’atribueix genèricament el desenvolupament a Bally Midway. Aquest últim crèdit no identifica necessàriament l’empresa responsable de l’edició Lynx. En aquesta versió, un participant pot controlar el Snotterpillar i sabotejar l’equip.45

Termes del glossari emprats

ComLynx (ComLynx)
Sistema de connexió entre consoles Atari Lynx que aquest joc utilitza per reunir fins a quatre participants.

Notes i bibliografia

  1. Font primària: Xenophobe — Atari Lynx Manuals. Atari Corporation; preservat per AtariAge. Manual original en anglès, contrastat amb les 24 pàgines escanejades. La transcripció omet figures; el diagrama no permet fixar inequívocament les lletres de salt i tret. Tampoc concreta la seqüència dels codis d’autodestrucció ni resol l’abast de la munició il·limitada respecte de les bombes. Consultada el . ↩
  2. Font de referència: Xenophobe — Curved Lip label — Atari Lynx. AtariAge. Registre específic d’Atari Lynx i PA2026: editorial, any 1990, jugadors i programació. L’encapçalament tècnic erroni de la pàgina no es trasllada a la identificació de l’edició. Consultada el . ↩
  3. Font de referència: Xenophobe credits — Lynx. MobyGames. Crèdits personals específics de la conversió Lynx; no estableixen aquí l’autoria empresarial. Consultada el . ↩
  4. Font secundària: EPISODE 08: Xenophobe. The Atari Lynx HandyCast — Mark Little. Article de Mark Little sobre l’edició Lynx. S’utilitza per a la filiació recreativa i l’atribució secundària a Epyx; no s’adopten el mes de llançament, l’estimació de capacitat ni la informació comercial antiga. Consultada el . ↩
  5. Font de referència: Xenophobe — Release Information for Lynx. GameFAQs. Només s’utilitzen les entrades corresponents a Lynx. El registre nord-americà de 1992 discrepa de l’any 1990 d’AtariAge. Consultada el . ↩
  6. Font secundària: In space, no one can hear you blow crap up.. GameFAQs — Pluvius. Ressenya de Pluvius publicada el 14 de juliol de 2008. Documenta objectes i l’escenari final; l’autor declara que no va provar el multijugador. Consultada el . ↩

Les marques, les il·lustracions i les captures pertanyen als titulars respectius. Es reprodueixen amb finalitat crítica i documental.

Autoria: Jocs Retro.

1398 paraules · 8 imatges · 6 fonts citades · 24 crides visibles