Jocs Retro

Anàlisi

BattleWheels per a l’Atari Lynx: abandona el cotxe i continua lluitant per la victòria

Un recinte per a sis pilots

Edició nord-americana documentada amb capsa i manual en anglès; sense diferències regionals establertes.

Quan sona l’alarma d’incendi, frenar abans de saltar pot decidir si el pilot sobreviu a la fugida.

La portada nord-americana anuncia d’un a sis jugadors i posa el vehicle armat al centre de l’espectacle.MobyGames
Plataforma
Atari Lynx
Edició documentada
Capsa nord-americana i manual en anglès
Desenvolupament
Beyond Games
Any de referència
1993; la data efectiva de llançament presenta discrepàncies
Activitat
Combat de vehicles en primera persona
Jugadors
D’un a sis; multijugador mitjançant ComLynx
Modalitats de preparació
Action i Custom
Format i codi
Cartutx, PT5006
Orientació
Horitzontal
01

Destruir el cotxe no resol el combat

A BattleWheels per a l’Atari Lynx, destruir un cotxe rival no suma punts: l’eliminació exigeix incapacitar-ne el pilot. Des de la cabina, busques adversaris, els persegueixes i dispares mentre procures sobreviure. Si el vehicle queda condemnat, pots abandonar-lo, continuar combatent a peu i ocupar un altre cotxe buit: perdre la carrosseria no t’expulsa de la ronda. Les eliminacions s’acumulen entre rondes fins a assolir l’objectiu escollit, de manera que causar destrosses i avançar cap a la victòria no sempre són el mateix.1

Action proporciona vehicles prefabricats i recuperació automàtica; Custom afegeix construcció i reparacions. En plena persecució, consultar el radar o els danys obliga a apartar la vista del rival, i seleccionar una arma exigeix combinar botons mentre continues conduint.1

Un vehicle blanc armat ocupa bona part de la vista des de la cabina, amb la mira verda sobre el lateral.
Aquesta proximitat permet apuntar a un costat concret del rival, però també deixa poc marge per seguir la resta del recinte.MobyGames
02

Un 2019 de guerrers i carrosseries blindades

El joc imagina un 2019 en què els duels de vehicles blindats s’han convertit en un espectacle de masses, amb públic i retransmissions. Els pilots que tries participen en aquesta competició, que es disputa entre deserts i ciutats malmeses. Els colors permeten reconèixer els participants: el color de l’armadura identifica el pilot, i un triangle d’aquest color assenyala quin vehicle ocupa. Al radar, el vehicle es representa amb el color de la carrosseria i el pilot a peu, amb el de l’armadura corporal; els onze colors de carrosseria no són onze models.1

03

Gira el blindatge, consulta el radar i prepara la fugida

Per accelerar, prem amunt a la creueta de control; aquesta mateixa direcció frena el vehicle quan circules en marxa enrere. Avall frena l’avanç i accelera en marxa enrere. Esquerra i dreta fan girar el vehicle, i A dispara. Per triar una arma, mantens premut Option 1 i prems la direcció corresponent al costat on està muntada l’arma: davant, darrere, esquerra o dreta. Dominar aquest gest permet atacar sense haver de presentar sempre el morro, i girar per apartar del foc el flanc més danyat.1

Si mantens premut B, apareix el radar; amb B i esquerra, dreta o enrere mires cap a cadascuna d’aquestes direccions des de dins del vehicle. Amb B i amunt obres l’informe de danys. Al radar, el cotxe propi parpelleja amb una aurèola, les construccions són immòbils i els pilots a peu es distingeixen dels vehicles. El botó de pausa, Pause, atura el combat i mostra trets i impactes: pots comprovar quants trets has encertat amb cada arma.1

Radar amb quadrícula blava, marcadors de colors i comptadors d’eliminacions a la part inferior.
El radar situa els participants més enllà del parabrisa: ajuda a decidir cap on girar abans de reprendre la vista de conducció.MobyGames

El tauler mostra arma, munició, direcció dels atacs, brúixola i velocitat; l’avís de blindatge s’encén quan un costat baixa de deu punts. L’informe de danys representa cada costat en vermell per sota de deu, groc de deu a menys de vint i verd a partir de vint. Quan el motor s’incendia i sona l’alarma, tens menys de deu segons per sortir del cotxe: mantén premut Option 2, però frena abans de saltar per no fer-te mal en caure. Un obstacle massa pròxim a la porta esquerra pot bloquejar la sortida.1

A peu conserves una metralladora i quatre míssils: A dispara i Option 1 alterna les armes. La maniobra Dive and Roll permet llançar-se i rodolar per esquivar: mantens premut Option 2 mentre prems esquerra, dreta o endavant. Per ocupar un cotxe buit, indicat amb un triangle negre, t’alinees amb una de les portes laterals i avances cap al vehicle. La fugida conserva possibilitats ofensives, però ara has de travessar a peu el terreny de combat sense la protecció del cotxe.1

Metralladores, míssils, llançaflames i mines permeten atacar des de posicions diferents; les mines castiguen sobretot els baixos. El ruixador de pintura cobreix de blau neó el vidre del rival i li impedeix veure-hi. Sortir del cotxe i tornar-hi a entrar el neteja. La pintura no causa danys directes, però pot forçar el rival a fer una maniobra compromesa.1

04

Action estalvia reparacions; Custom les converteix en decisions

Pots fixar l’objectiu en 1, 5, 10, 20, 30, 50 o 100 eliminacions. Hi ha de zero a cinc Cyberbrains, els rivals controlats pel joc; en solitari en cal almenys un. La configuració inclou Runners, rivals que combaten a peu, i nivells de dificultat, de Rookie a Dark Lord. Si diversos participants superen el llindar, guanya qui suma més eliminacions. Hi compten les eliminacions de rivals humans i de Cyberbrains.1

Menú amb un cotxe gris, un retrat i les opcions 10 KILLS, 5 CYBER i SINGLE.
L’objectiu i els rivals es configuren abans del combat. Els valors mostrats són una combinació possible; altres ajustos permeten variar el nombre de rivals i d’eliminacions.MobyGames

Action permet començar a peu o triar entre cinc cotxes prefabricats, de Basic a Heavy. Aquesta configuració inicial queda fixada durant la partida. En acabar cada combat, el pilot recupera la salut i el cotxe es repara automàticament. És una bona manera de començar: permet practicar les ordres i reconèixer els perills sense haver de pagar les conseqüències al taller.1

Custom trasllada part de la decisió al Bodyshop, el taller on construeixes o compres el vehicle. Tens un pressupost inicial d’entre 3.500 i 40.000 dòlars: el motor determina la velocitat, la suspensió limita la càrrega i el blindatge afegeix pes i ocupa part del pressupost. La munició es compra separadament, les armes duplicades comparteixen reserva i les reparacions després de cada ronda són responsabilitat teva. Afegir equipament exigeix renunciar a alguna altra cosa.1

Les setze pistes inclouen Dead City, Wasteland, Open Range i The Rabbit, on un o dos participants comencen al centre i els altres a l’exterior. L’opció Randomize en tria una a l’atzar per ronda, i els murs de pneumàtics que envolten cada recinte són infranquejables. Només a Custom apareixen bosses de 5.000 dòlars, que has de recollir a peu; habitualment n’hi ha quatre per pista. L’economia t’empeny així a abandonar la protecció que estàs intentant finançar.1

Una recompensa amb dos imports al manual

El manual dona dos imports diferents per eliminació a Custom: 2.000 dòlars en dos passatges i 2.500 en un altre. La contradicció impedeix determinar l’import exacte; no convé calcular el pressupost del vehicle a partir d’una d’aquestes xifres com si fos inequívoca.1

Resultats de la ronda 1 amb sis retrats i dues files de puntuacions sota els participants.
La xifra superior correspon a la ronda i la inferior al total acumulat: sobreviure i avançar cap a la victòria són comptes diferents.MobyGames
05

ComLynx uneix fins a sis pilots en un mateix recinte

A BattleWheels per a l’Atari Lynx, ComLynx permet que fins a sis jugadors humans comparteixin un mateix recinte. La imatge apareix apaïsada, i tant a Action com a Custom el combat per equips és exclusiu del multijugador: Red Devils contra White Knights. BattleCam permet al primer eliminat de la ronda observar els supervivents i passar de la vista d’un supervivent a la d’un altre amb A. Qui ha caigut pot seguir el combat dels altres.14

Els jugadors nous només s’incorporen quan totes les consoles mostren la pantalla del títol; convé comprovar que el nombre de jugadors indicat pel joc coincideixi amb el nombre de persones connectades abans de continuar. Si apareix CHECK COMLYNX, cal revisar els cables sense reiniciar i esperar la represa automàtica. La capsa és nord-americana i el manual és en anglès. No se sap si les edicions regionals presenten diferències en el joc o en la llengua.1

Vista horitzontal des de la cabina cap als edificis i les runes de Dead City.
Dead City substitueix l’horitzó desèrtic per edificis i runes, mantenint la cabina i els indicadors a la franja inferior.MobyGames

El millor i el pitjor

El millor

  • Perdre el cotxe obre una fugida a peu i la possibilitat d’ocupar un vehicle abandonat.
  • El blindatge lateral converteix l’orientació del vehicle en una decisió defensiva.
  • Action facilita l’aprenentatge i Custom afegeix construcció, pressupost i reparacions.
  • ComLynx permet reunir fins a sis participants humans.

El pitjor

  • Les combinacions de botons exigeixen pràctica mentre també vigiles rivals i blindatge.
  • Alternar entre el radar, les vistes del vehicle i l’informe de danys obliga a repartir l’atenció entre diverses pantalles.
  • Custom afegeix gestió entre rondes a qui només vol conduir i disparar.
  • El combat per equips requereix una sessió multijugador amb consoles connectades.
06

Val la pena aprendre a perdre el vehicle

La millor porta d’entrada és Action, amb radar i un objectiu modest. Aprèn primer a seleccionar armes laterals i a girar el flanc danyat per apartar-lo del foc enemic; després tindrà sentit decidir quant blindatge pots pagar. El plaer apareix quan coordines els girs i els trets amb la informació del tauler, i cada consulta t’ajuda a preparar la maniobra següent.

És recomanable si t’agraden els combats que permeten improvisar després d’un error, especialment amb altres persones. Familiaritzar-se amb tants controls i gestionar Custom són dues exigències que poden pesar a qui busqui conducció despreocupada o una aventura guiada. La virtut principal continua sent convertir la pèrdua del vehicle en una situació nova: el cotxe pot haver quedat fora de combat, però encara queda algú disposat a robar-ne un altre.

Disponibilitat oficial

Revisada el

El 20 d’octubre de 2026, Telegames i Best Electronics inclouen el joc físic BattleWheels per a l’Atari Lynx als seus catàlegs comercials. Cal confirmar-ne l’estoc amb el venedor abans de comprar-lo.67

07

La calavera de la capsa i les dates del manual

La capsa nord-americana identifica el cartutx amb el codi PT5006. El manual reprodueix en blanc i negre la calavera, la ciutat i el vehicle que apareixen a la capsa. El colofó situa la impressió del manual a Hong Kong i porta la marca G.C. 3.1993: aquesta indicació no determina per si sola quan el joc va arribar a les botigues.51

Portada en blanc i negre del manual de BattleWheels, amb una calavera, una ciutat i un vehicle armat.
El manual conserva la mateixa amenaça visual de la capsa i desplega a l’interior les regles que distingeixen pilot i vehicle.MobyGames
L’any de referència i l’editor presenten discrepàncies

Atari Lynx Vault indica 1993 a la fitxa del joc, un any que coincideix amb el copyright del manual; GameFAQs indica 1992. També discrepen sobre l’editor: el primer atribueix aquesta funció a Beyond Games i el segon a Atari Corporation. Encara no es pot precisar quan es va llançar el joc ni quina empresa en va ser l’editora.43

08

Beyond Games va posar el combat compartit al centre

Kris Johnson recordava el 2018 que Beyond Games havia nascut després que ell proposés a Atari dissenys centrats en les possibilitats multijugador de Lynx. Identificava BattleWheels com el primer llançament de l’empresa.2

Aquest origen ajuda a entendre la importància de compartir un mateix recinte. La supervivència del pilot allarga els combats i permet que una persecució canviï de protagonista sense canviar de partida.

Els crèdits del manual atribueixen la programació, el so, el disseny i el concepte a Kris N. Johnson, i l’art i l’animació a Lorin Nelson. Curtis Coalson i Tim Huntsman hi consten com a responsables de la música, i Curt L. Hatch com a responsable de les il·lustracions de coberta i manual. El text també agraeix les aportacions de centenars de provadors.1

Notes i bibliografia

  1. Font primària: BattleWheels — manual original per a Atari Lynx. Beyond Games; còpia preservada per Digital Press. Manual original en anglès. Regles contrastades amb la revisió completa de les 28 pàgines de l’exemplar preservat per AtariAge. El PDF enllaçat és una altra via pública d’accés al document; no es compta com una corroboració independent. Conté imports contradictoris per eliminació. Consultada el . ↩
  2. Font primària: Interview with Kris Johnson, Founder of Beyond Games, Developer of the Cancelled Redline Arena. Dreamcast Live. Entrevista de pcwzrd13 a Kris Johnson, publicada el 30 de juny de 2018. Els records sobre la fundació de Beyond Games s’atribueixen al creador; no estableixen primacies absolutes del gènere. Consultada el . ↩
  3. Font de referència: BattleWheels for Lynx. GameFAQs. Identifica Beyond Games com a desenvolupador, Atari Corporation com a editor i 1992 com a any de llançament. Les dues darreres dades discrepen del catàleg Atari Lynx Vault. Consultada el . ↩
  4. Font secundària: BattleWheels — Atari Lynx Vault. Atari Lynx Vault. Catàleg especialitzat que indica 1993, PT5006, Beyond Games en desenvolupament i publicació, fins a sis jugadors amb ComLynx i orientació no vertical. La classificació US/GB no demostra diferències regionals. Consultada el . ↩
  5. Font de referència: BattleWheels — cobertes de l’edició Lynx. MobyGames. Reproduccions de la capsa nord-americana, el lateral amb el codi PT5006 i la portada del manual. Consultada el . ↩
  6. Font primària: Telegames — Software Atari Lynx, entrada Battlewheels. Telegames. Catàleg comercial que anuncia el joc físic per a Atari Lynx amb preu i opció de compra. L’estoc i l’expedició requereixen confirmació del venedor; l’oferta no acredita una nova reedició. Consultada el . ↩
  7. Font primària: Best Electronics — Atari Lynx Game Cartridges. Best Electronics. Catàleg comercial de cartutxos Lynx en capsa que inclou Battlewheels i adverteix d’existències limitades. L’entrada no garanteix estoc en temps real ni acredita una nova reedició. Consultada el . ↩

BattleWheels, Atari Lynx i les altres marques esmentades pertanyen als seus titulars respectius. Les imatges es reprodueixen amb finalitat documental i crítica; la seva publicació no implica una llicència de reutilització.

Autoria: Jocs Retro.

1529 paraules · 8 imatges · 7 fonts citades · 24 crides visibles