Jocs Retro

Anàlisi

Lynx Casino per a Atari Lynx: canvia de taula sense escapar del saldo

Cinc jocs dins un mateix casino

Edició Atari de 1992, amb coberta dels Estats Units i instruccions en anglès.

Pots fugir d’una mala mà caminant fins a la ruleta, però el saldo t’hi acompanya.

La capsa d’Atari presenta el casino com un lloc on entrar i anuncia joc per a una o dues persones.
Joc
Lynx Casino
Plataforma
Atari Lynx
Publicació
Atari Corporation, 1992
Suport
Cartutx
Jugadors
1 o 2; dues consoles i ComLynx per al multijugador
Jocs inclosos
Blackjack, craps, ruleta, videopòquer i escurabutxaques
Capital inicial
1.000 dòlars; dues ampliacions possibles de 500
Codi de l’edició nord-americana
PA2061
01

Cinc jocs que es cobren del mateix saldo

Canviar de taula no et torna els diners perduts. A Lynx Casino per a Atari Lynx, publicat per Atari Corporation el 1992, passeges entre blackjack, craps, ruleta, videopòquer i escurabutxaques. T’acostes a un joc, hi apostes i tornes a la sala amb el saldo resultant: caminar dona continuïtat a les cinc propostes.21

Comences amb 1.000 dòlars i, si els perds, el caixer pot concedir dues ampliacions de 500. Els 2.000 dòlars són, doncs, el total disponible, no el saldo inicial. La progressió consisteix a fer créixer aquests diners i decidir quina quantitat arrisques a cada jugada. És també la seva feblesa: quan perds l’interès pel saldo, has de trobar un altre motiu per continuar apostant.1

El personatge davant d’una taula amb crupier i un rètol que indica BLACK JACK.
Per escollir un joc t’acostes a la seva taula. El passeig converteix la selecció en un desplaçament dins el casino.
02

Clients que parlen entre una aposta i la següent

La sala del casino té catifes cridaneres, crupiers i clients disposats a parlar. L’ambient humorístic inclou un mal imitador d’Elvis. Per conversar, et poses davant d’algú i prems A; el text apareix a baix, i noves pulsacions encadenen intervencions fins que es repeteixen. Les converses són la pausa humorística entre una taula i la següent.1

03

Apostar és triar què vols arriscar

A o B inicia la partida des del títol. La creueta et mou, B amb una direcció et fa córrer i A entra a les taules o màquines. Durant una aposta, OPTION 1 mostra estadístiques i OPTION 2 et retorna al casino. Mentre camines, aquest últim botó activa o desactiva la música: convé recordar que la funció canvia amb el context.1

Blackjack: demanar una carta també compromet diners

El blackjack es juga amb sis baralles i permet jugar una o dues mans contra el crupier. Busques superar-lo sense passar de 21; l’as pot valer un o onze i les figures, deu. Selecciones una casella prement la creueta cap a l’esquerra o cap a la dreta i obres l’aposta amb A. A la finestra, prems la creueta cap a l’esquerra o cap a la dreta per triar la denominació i cap amunt o cap avall per ajustar l’import; confirmes amb A i B reparteix.1

Les fitxes tenen valors d’1 a 500 dòlars i es poden combinar; aquesta última denominació no estableix una aposta màxima. Prement la creueta cap amunt o cap avall i confirmant amb A, tries les accions disponibles: HIT demana carta i STAND et planta. DOUBLE dobla l’aposta a canvi d’una sola carta; SPLIT separa una parella, només una vegada per mà. INSURE, davant l’as del crupier, arrisca mitja aposta addicional: paga 2 a 1 si ell té blackjack i es perd si no en té.1

Taula de blackjack amb cartes descobertes i l’opció STAND ressaltada al costat del punter.
STAND conserva la mà actual. Demanar una carta pot millorar-la, però passar de 21 fa perdre l’aposta.

Craps: decidir abans de llançar

Al craps, el punter converteix el tapet en un mapa de compromisos. A obre la finestra de la zona triada; prems la creueta cap a l’esquerra o cap a la dreta per seleccionar la fitxa i cap amunt o cap avall per modificar l’import. Pots preparar diverses apostes abans de prémer B per llançar. La decisió important arriba abans dels daus: quines condicions vols cobrir i quants diners deixes exposats simultàniament.1

Finestra COME BET amb l’aposta a zero, una fitxa d’un dòlar seleccionada i diverses denominacions disponibles.
La finestra separa el valor de la fitxa de l’import total apostat. Pots ajustar l’exposició abans de tirar.

Pass Line ofereix una entrada entenedora: al primer llançament, 7 o 11 guanya i 2, 3 o 12 perd. Un altre resultat fixa el punt, que has de repetir abans que surti 7. Un cop fixat, aquesta aposta queda immobilitzada: no la pots augmentar, reduir ni retirar. Come obre una aposta amb punt propi; Lay, en canvi, busca que surti 7 abans del número escollit.1

Quatre maneres diferents de comprometre diners al craps1
ApostaQuè persegueixCondició que importa
OddsAfegir una aposta a Pass Line amb el punt establert.Es pot reduir o retirar.
Place i BuyObtenir el número escollit abans d’un 7.Buy cobra una comissió del 5% en llançar.
FieldObtenir 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12 al llançament següent.2 i 12 paguen 2 a 1; els altres resultats guanyadors, 1 a 1.
HardwaysObtenir 4, 6, 8 o 10 amb dos daus iguals.Un 7 o el mateix total amb daus diferents fa perdre.
Dos daus blancs sobre el tapet de craps, envoltats de caselles d’aposta com COME, FIELD i PASS LINE.
Un mateix llançament resol condicions repartides pel tapet. La varietat prové de les apostes que has preparat abans.

Ruleta: cobrir més números redueix el premi

A la ruleta compres fitxes d’una mateixa denominació, mous el punter amb la creueta i les col·loques amb A. Pots cobrir un número o una línia que n’agrupi diversos: ampliar la cobertura redueix el pagament. Un número paga 35 a 1; un color, 1 a 1. Baixes fins a SPIN i prems A per girar; quan la bola s’atura, A mostra el resultat.1

Després del gir pots repetir la distribució anterior, però només es recorden les quinze últimes apostes. És una comoditat amb un límit rellevant si escampes moltes fitxes. Repetir l’aposta t’estalvia haver de reconstruir la disposició sobre el tapet; no modifica les condicions de premi ni converteix la jugada anterior en una predicció.1

Conservar cartes o deixar girar els rodets

El videopòquer fa servir 53 cartes, amb un joker que actua com a comodí, i exigeix almenys doble parella per cobrar. A introdueix un dòlar, fins a cinc; B reparteix, però la cinquena moneda provoca el repartiment automàtic. Després desplaces el selector en forma de dit fins als botons de les cartes que vols retenir amb HOLD. B substitueix les cartes no retingudes. La tria consisteix a conservar una combinació o desfer-ne una part buscant un premi millor.1

A les escurabutxaques, cada pulsació d’A introdueix un dòlar d’aposta, fins a cinc: amb menys de cinc, B acciona la palanca; la cinquena moneda activa els rodets automàticament. La primera moneda mostra els premis. Aquí decideixes l’import i deixes la resolució a la màquina. El manual anuncia un retorn estadístic del 97%, una afirmació que no garanteix cap resultat individual.1

Cinc cartes de videopòquer amb botons grocs a sota, un dit selector i una aposta de tres dòlars.
Els botons sota les cartes distribueixen la tria de quines vols conservar. Les altres es poden substituir en el canvi.
04

El caixer allarga la partida dues vegades

El saldo connecta els jocs i dona pes al canvi de taula. Una aposta petita conserva marge per provar altres regles; una de grossa pot acostar-te abans al caixer. Els dos crèdits de 500 dòlars allarguen una mala ratxa, però també tenen final: perdre els 2.000 disponibles esgota els fons. El manual presenta els guanys com a il·limitats, sense precisar el límit numèric intern.1

Per començar, el blackjack permet prendre les decisions d’una en una, mentre que el craps acumula compromisos sobre un mateix llançament. El videopòquer concentra la tria en les cartes conservades; les escurabutxaques, en l’import introduït. La varietat funciona perquè modifica allò que decideixes, encara que tots els camins tornin a la mateixa xifra.

05

Dues Lynx han d’acordar quan es juga

El joc per a dues persones requereix dues Atari Lynx, un cartutx per consola i un cable ComLynx connectat abans d’encendre-les. Al blackjack s’espera que tots dos completin les apostes; al craps tots dos han de prémer B, i a la ruleta han d’activar SPIN. Compartir taula obliga, per tant, a coordinar el moment de resoldre la jugada.1

Al videopòquer i a les escurabutxaques, cadascú utilitza una màquina separada; al videopòquer, el resultat d’un no afecta l’altre.1

Pantalla individual de videopòquer amb el missatge d’un premi de sis dòlars i monedes a la safata.
El premi es presenta sobre la màquina individual. En una partida de videopòquer amb ComLynx, cada participant utilitza la seva pròpia màquina.

El millor i el pitjor

El millor

  • El casino transitable connecta els cinc jocs amb un mateix saldo.
  • El blackjack i el craps ofereixen decisions sobre cartes, apostes i capital compromès.
  • El videopòquer incorpora un joker comodí i la tria de cartes que vols conservar.
  • ComLynx permet compartir taules amb condicions específiques per a cada joc.

El pitjor

  • El saldo ha de sostenir bona part de la motivació per continuar.
  • Caminar entre taules afegeix trajectes quan només vols encadenar jugades.
  • Els clients acaben repetint les seves intervencions.
  • A les escurabutxaques, la decisió es limita a l’import que introdueixes.
06

Quedar-s’hi mentre les apostes et facin decidir

La millor virtut és connectar cinc jocs que et fan prendre decisions molt diferents: plantar-te amb unes cartes, immobilitzar una aposta o repartir fitxes pel tapet. Per canviar de joc camines fins a una altra taula o màquina. Aquest trajecte pot fer-se feixuc quan només vols arribar a la pròxima mà.

És recomanable si t’agrada aprendre les regles dels jocs de casino i administrar una reserva de diners ficticis. Si busques objectius que renovin constantment la partida o una història que avanci, fer créixer el saldo pot resultar insuficient. Val la pena provar-lo pel casino transitable i quedar-s’hi pels jocs que et facin decidir. La millor aposta d’aquest casino és saber quan canviar de taula.

07

De la capsa Atari a l’estoig de Telegames

L’edició Atari es distribueix en cartutx i GameFAQs identifica la nord-americana amb el codi PA2061. El manual combina una portada que enumera sis llengües amb instruccions en anglès. Al peu hi consten el codi C398105-061 Rev. A, Hong Kong com a lloc d’impressió i la marca G. C. 5.1992: aquestes dades identifiquen el document, sense fixar el dia de llançament del joc.21

El 2016, Hey Poor Player descrivia una reedició de Telegames en estoig de CD, diferenciada de la capsa original d’Atari. Aquesta història física no estableix la data de la reedició ni canvis en el programa. Per distingir exemplars, l’embalatge és una pista concreta; per atribuir-los regles diferents, no n’hi ha prou.6

08

Els crèdits darrere les taules

MobyGames atribueix el desenvolupament a Brian A. Rice Inc., la programació a Perry Horwich i la producció a Craig Erickson. Hey Poor Player coincideix en l’estudi, i AtariAge en el programador. Atari Lynx Vault, en canvi, atribueix el desenvolupament a Atari. Les fonts discrepen, doncs, sobre qui va desenvolupar el joc.3645

Notes i bibliografia

  1. Font primària: Lynx Casino — manual Atari Lynx. Atari Corporation; preservació d’AtariAge. Documentació primària: controls, regles, capital, converses i requisits de ComLynx. Per als controls i els pagaments preval l'escaneig sobre la transcripció HTML, que conté errors. Consultada el . ↩
  2. Font de referència: Lynx Casino — Release Details. GameFAQs. Registra l'edició nord-americana, Atari Corporation com a editor, el codi PA2061 i l'any 1992, sense dia ni mes. Consultada el . ↩
  3. Font de referència: Lynx Casino — Lynx credits (1992). MobyGames. Transcripció secundària dels crèdits: Brian A. Rice Inc., Perry Horwich i Craig Erickson. L'atribució detallada queda pendent de comprovació primària en el programa. Consultada el . ↩
  4. Font de referència: Lynx Casino — AtariAge Game Profile. AtariAge. Fitxa especialitzada que identifica el suport cartutx, l'any, el codi i el nombre de jugadors, i atribueix la programació a Perry Horwich. Comparteix publicador amb la preservació del manual. Consultada el . ↩
  5. Font de referència: Lynx Casino — Atari Lynx Vault, edició US/GB. Atari Lynx Vault. El camp de desenvolupament atribueix genèricament el joc a Atari i discrepa dels crèdits detallats. No s'adopta com a autoria definitiva. Consultada el . ↩
  6. Font secundària: Lynx Casino Retro Review (Atari Lynx). Hey Poor Player. Ressenya de Kieren Hawken publicada el 29 de novembre de 2016. Corroboració de l'estudi desenvolupador i documentació d'una reedició Telegames en estoig de CD, sense establir-ne la data ni canvis del programa. Consultada el . ↩

Les marques, els noms comercials i les imatges pertanyen als titulars respectius. Les imatges es reprodueixen amb finalitat crítica i documental.

Autoria: Jocs Retro.

1404 paraules · 8 imatges · 6 fonts citades · 24 crides visibles