Jocs Retro

Anàlisi

Awesome Golf per a l’Atari Lynx: la tercera pulsació pot desviar la bola

Tres camps i cinquanta-quatre forats

Edició Lynx catalogada per a Europa i els EUA; presentació física il·lustrada dels EUA.

Quan la bola arriba al green, una línia negra t’obliga a decidir amb quina força i en quina direcció has de colpejar-la.

La capsa nord-americana anuncia entre un i quatre participants; reunir-los exigeix diverses consoles i targetes.
Joc
Awesome Golf
Plataforma
Atari Lynx
Any
1991
Desenvolupament
Hand Made Software
Publicació
Atari Corporation
Gènere
Simulació de golf
Participants
D’1 a 4; multijugador amb ComLynx i una targeta per persona
Recorreguts
Tres camps de 18 forats; partides de 9 o 18
Suport
Targeta de joc Lynx, PA2049
Capsa i manual
Capsa nord-americana i manual bilingüe anglès/francès
01

Una bona ruta encara necessita un cop precís

El mapa et deixa pensar; la barra de potència et demana actuar. A Awesome Golf per a l’Atari Lynx, preparar una ruta fins al forat només resol mitja feina: després tries el pal i executes el cop amb tres pulsacions d’A. La primera inicia el moviment, la segona fixa la força i la tercera determina com colpeges la bola. Un error en aquest últim instant pot desviar-la o comportar una penalització.1

L’objectiu és completar el recorregut amb el resultat net més baix. Pots disputar nou o divuit forats en tres camps, amb 54 forats en total, o practicar-los separadament. La progressió consisteix a aprendre distàncies, obstacles i pendents mentre avances de forat. Segons la ressenya de The Game Hoard del 6 de setembre de 2021, no hi ha rivals informàtics: per a qui juga sol, això limita la competició al propi resultat.15

Selector de camps amb les banderes del Regne Unit, els Estats Units i el Japó, un cursor en forma de mà i Chipper.
Les tres banderes trien camps diferents. El Japó és una destinació jugable, no una identificació regional de la targeta.
02

Del mapa a la barra, cada decisió condiciona la següent

Abans del cop, mira on vols deixar la bola

Cada forat es presenta amb un rètol que n’indica el nom, la llargada i el par, és a dir, el nombre de cops de referència. Després apareix la vista zenital: la creueta permet explorar-la i, si mantens B premut, pots canviar l’ampliació prement la creueta cap amunt o cap avall. Aquesta pausa convida a valorar la zona d’arribada abans de buscar distància. Arribar més lluny serveix de poc si el cop següent queda compromès.1

La mira és el marcador que indica on apuntes. Segons explica Mallo a The King of Grabs, pots orientar-la mantenint B premut mentre prems la creueta cap a un costat o cap a l’altre. La distinció entre explorar el forat i orientar el cop importa: veure un bon destí encara no equival a haver-hi apuntat.6

Mapa zenital d’un forat de par quatre, amb el carrer verd, búnquers grocs i una creu blanca que indica on apunta el cop.
La vista zenital posa la mira i els obstacles al mateix espai: cal decidir on convé deixar la bola abans d’executar el cop.

La bossa conté catorze pals: tres fustes, vuit ferros, dos wedges i un putter. La tria combina distància, superfície i alçada de trajectòria. El driver afavoreix les sortides llargues; els ferros ofereixen cops més curts i elevats, útils des de l’herba alta o per superar obstacles. Assenyales el pal i el confirmes amb A; B permet corregir una tria equivocada abans de continuar.41

El pitching wedge (PW), un pal d’aproximació, i el sand wedge (SW), un pal de sorra, serveixen per resoldre situacions diferents. El PW sovint atura la bola quan toca terra, mentre que el SW proporciona la trajectòria més alta per sortir de búnquers profunds. Per tant, no n’hi ha prou de triar el pal que arriba més lluny. També has de decidir com vols superar l’obstacle i què vols que passi quan la bola aterri.1

Bossa de golf amb els pals identificats i una mà que assenyala una fusta; les dades del forat apareixen a l’esquerra.
La bossa converteix la trajectòria desitjada en una elecció concreta de pal, amb les dades del forat encara visibles.

Tres pulsacions per al cop; dues per fer rodar la bola

Amb el golfista a la pantalla, controles el cop amb la barra de potència. Després d’iniciar-la i fixar la força, has d’aturar el marcador sobre les icones que determinen com colpeges la bola. Si encertes el centre de la bola, el cop surt recte; per sota, la trajectòria es desvia a l’esquerra, i per sobre, a la dreta. Com més t’allunyes del centre, més gran és la desviació: el marge d’error també determina on acabaràs.1

El signe d’interrogació produeix un cop aleatori. Si omets la tercera pulsació, colpeges el terra i reps un cop de penalització; deixar sense fixar la potència també pot fer que fallis la bola. La tensió arriba quan passes de planificar amb calma a executar el cop en pocs instants. Després, la trajectòria de la bola mostra el resultat sobre el camp i obliga a replantejar el cop següent.1

Golfista amb el pal alçat durant el cop i una barra vertical amb icones a la dreta de la pantalla.
La barra vertical separa la força de la precisió del cop. Encertar la distància prevista no serveix si la tercera pulsació desvia la bola.

Al green, la zona de gespa curta al voltant del forat, fas un putt: un cop que fa rodar la bola cap al forat. Alinees la mira i només necessites dues pulsacions d’A, una per iniciar la barra i l’altra per fixar la força. Una línia negra al costat de la bola indica la direcció del pendent; la llargada n’expressa la intensitat. Cal ajustar-hi la direcció i la força, tenint en compte la distància: apuntar directament al forat pot ser una mala decisió.1

Chipper, el locutor del Lynx Open Awesome Golf Tournament, també fa d’assistent. Si la partida es juga amb hàndicap, pots prémer Option 2 per demanar-li que alineï el cop al mapa o triï un pal a la bossa, però les ajudes tenen usos limitats per partida. No són un substitut permanent de l’aprenentatge. A l’inici, el mateix botó permet desactivar-ne la veu si prefereixes concentrar-te en el camp.1

03

La casa club decideix com recorreràs els forats

El mapa general mostra la casa club, la zona de pràctica de cops llargs i la distribució dels forats. Primer entres a la casa club per configurar la partida. Medal, la modalitat de competició per recompte de cops, comença pel primer forat; Practice et deixa escollir qualsevol forat, i Driving et porta a la zona marcada amb una D. Les tres opcions separen competir, estudiar un problema concret i aprendre a executar els cops.1

Option 1 obre la targeta de resultats, que pots recórrer amb la creueta. Els resultats superiors al par apareixen en vermell, els de sota en verd i els iguals al par en negre. Quan tothom acaba l’últim forat, guanya qui obté el resultat net més baix, calculat restant l’hàndicap al total de cops. Això dona sentit a revisar el conjunt del recorregut: una bona sortida impressiona, però la classificació també té en compte els cops que has necessitat per completar cada forat.1

Mapa del camp japonès amb cursos d’aigua, forats numerats, la casa club marcada amb una C i la zona Driving amb una D.
La casa club configura la partida i la D identifica la zona de pràctica. El mapa dona accés a activitats diferents dins del mateix camp.
04

Quatre participants exigeixen quatre Lynx preparades

El multijugador de l’Atari Lynx admet fins a quatre participants mitjançant ComLynx. Cadascú necessita una consola i una targeta del joc; després cal connectar les màquines i engegar-les. Un líder tria el camp i pren les decisions generals. Un cop feta la sortida, juga qui té la bola més lluny del forat: disposar de pantalla pròpia no converteix el golf en una cursa simultània.1

Hand Made Software va desenvolupar aquesta edició, publicada per Atari el 1991. MAME cataloga el programa per a Europa i els EUA i hi registra una ROM de 262.144 bytes, equivalent a 256 KiB o 2 Mbit. El joc es presenta en format apaïsat, amb captures de 160 × 102 píxels, i alterna el mapa del forat i el golfista durant el cop.24

El millor i el pitjor

El millor

  • La planificació del recorregut i el contacte del cop exigeixen habilitats diferents que es complementen.
  • Els catorze pals permeten respondre al terreny i als obstacles amb trajectòries diferents.
  • Practice i Driving separen l’estudi de cada forat de la pràctica del cop.
  • El joc per a quatre participants incorpora hàndicap i connexió ComLynx.

El pitjor

  • Una bona elecció de ruta pot quedar anul·lada per un error en la tercera pulsació.
  • El pendent del green es comunica amb una línia que pot resultar difícil d’interpretar.
  • El multijugador connectat exigeix una consola i una targeta de joc per participant.
  • L’absència de rivals informàtics descrita per The Game Hoard limita la competició individual.
05

Comença sense vent i guanya’t la distància

Per començar, convé triar Practice, desactivar el vent i repetir un forat fins a distingir un error de ruta d’un mal contacte. Pots jugar sense vent, amb brisa o amb vent fort, triar nou o divuit forats i canviar l’aspecte del golfista. Quan ja controles el cop, aquestes condicions permeten augmentar l’exigència sense haver de tornar a aprendre tota la interfície.1

Menú Game Options amb quatre files de participants i caselles de hàndicap, tipus de jugador, modalitat, forats i vent.
El menú permet començar sense vent i separar la pràctica de la competició. Les quatre files reuneixen les opcions de cada participant.

Juga-hi si gaudeixes estudiant trajectòries i acceptes practicar una seqüència de botons fins a dominar-la. La tria del pal decideix com superaràs els obstacles, i la precisió del contacte determina si respectes la ruta prevista. The Game Hoard descriu l’absència de rivals informàtics a la ressenya del 6 de setembre de 2021. Si busques aquests rivals o vols compartir una partida sense preparar diverses consoles i targetes, probablement no en gaudiràs; el pendent poc intuïtiu també exigeix paciència. Aquí, cada iarda s’ha de guanyar.5

06

Una capsa bilingüe per a la targeta PA2049

La capsa nord-americana porta el codi PA2049 al llom i anuncia entre un i quatre participants a la portada. El revers combina anglès i francès, i el manual també és bilingüe: les instruccions ocupen el revers del full desplegable.71

Awesome Golf va tenir una reedició oficial a la recopilació Atari Lynx Collection 1, el cartutx 13 d’Evercade. El catàleg d’Evercade Info situa el llançament el 27 de novembre de 2020.89

07

Elogis al multijugador i reserves sobre el pendent

El 2002, Kasket_Darkfyre destacava a GameFAQs el multijugador com un dels al·licients d’Awesome Golf; el 2021, The Game Hoard qüestionava la manera com es representa el pendent en els putts. En multijugador, els rivals també han de triar ruta i encertar el cop. En canvi, una indicació de pendent poc clara dificulta aprendre dels errors. La precisió resulta més satisfactòria quan pots entendre per què la bola s’ha aturat en aquell punt.35

Notes i bibliografia

  1. Font primària: Awesome Golf — Atari Lynx Manuals. Atari Corporation; preservació d’AtariAge. Documentació primària contrastada amb les dues pàgines de l’escaneig bilingüe. Governa les regles, el putt i els requisits multijugador. La transcripció HTML omet part del passatge del mapa. Consultada el . ↩
  2. Font primària: Atari Lynx software list — awesomeg. MAME Development Team. L’entrada awesomeg identifica any, codi, regions i mida de la ROM. Els 262.144 bytes, equivalents a 256 KiB o 2 Mbit, són la mida que registra el catàleg de MAME consultat el 20 d’octubre de 2026. L’agrupació regional no demostra que totes les presentacions comercials fossin idèntiques. Consultada el . ↩
  3. Font secundària: Awesome Golf — An average golf game.... GameFAQs; Kasket_Darkfyre. Ressenya de Kasket_Darkfyre publicada el 17 de gener de 2002. Se separen les dades de catàleg de les valoracions de l’autor. Consultada el . ↩
  4. Font de referència: Awesome Golf — Atari Lynx. Games Database / Spesoft. Corrobora els crèdits empresarials, l’alternança de perspectives i la composició de la bossa de catorze pals. No s’utilitza per datar el llançament. Consultada el . ↩
  5. Font secundària: Awesome Golf (Lynx). The Game Hoard. Ressenya del 6 de setembre de 2021. Sustenta els 54 forats i les observacions atribuïdes sobre rivals informàtics i llegibilitat del pendent. Consultada el . ↩
  6. Font secundària: Awesome Golf, Atari Lynx. The King of Grabs; Mallo. Mallo, 22 de desembre de 2023. Aporta suport secundari per orientar la mira amb B i esquerra/dreta; no resol tots els detalls de la mira del putt. La seva descripció del putt contradiu el manual i no s’adopta. Consultada el . ↩
  7. Font primària: Awesome Golf — capsa nord-americana de Lynx. Atari Corporation; preservació de GameFAQs. Frontal, revers i llom de la presentació nord-americana. Permet observar el codi PA2049, els textos bilingües i l’anunci d’un a quatre participants. Consultada el . ↩
  8. Font de referència: Atari Lynx 1 — Evercade Cartridge C13. Evercade Info Central. Identifica Awesome Golf dins Atari Lynx Collection 1, cartutx 13 d’Evercade, i en data el llançament el 27 de novembre de 2020. Aquesta dada històrica no acredita estoc actual. Consultada el . ↩
  9. Font secundària: Cartridge News: Atari Carts to enter Legacy status at end of 2023. everca.de; reproducció atribuïda a Blaze Entertainment. Reproducció identificada d’un anunci de Blaze Entertainment, publicada el 2 d’octubre de 2023. Corrobora el caràcter oficial de les recopilacions Lynx; no verifica disponibilitat comercial actual. Consultada el . ↩

Les marques, les imatges del joc i els materials originals pertanyen als seus titulars respectius. Es reprodueixen amb finalitat documental i crítica.

Autoria: Jocs Retro.

1309 paraules · 8 imatges · 9 fonts citades · 25 crides visibles