Anàlisi
Gordo 106 per a Atari Lynx: caure en un pou encara et deixa una sortida
Gordo fuig del laboratori de N. Human
Edició original d’Atari Lynx, amb documentació europea i nord-americana i cobertes europees.
Gordo no sempre veu on aterrarà abans de saltar, i una caiguda el pot dur a una masmorra d’on encara pot escapar.
- Joc
- Gordo 106
- Plataforma
- Atari Lynx
- Desenvolupament
- Tenth Planet
- Edició
- Atari
- Publicació
- 1993; Games Database registra 1991, sense especificar una regió
- Jugadors
- 1
- Suport
- Targeta de joc; referència PA2106
- Estructura
- Sis nivells amb tres escenes cadascun, més possibles àrees secretes
- Títol alternatiu documentat
- Gordo No 106: The Mutated Lab Monkey
Un pou encara pot tenir sortida
A les masmorres, Gordo encara pot conservar la vida, guanyar una bonificació i reprendre el nivell. Gordo 106 per a Atari Lynx construeix així una fugida amb segones oportunitats, mentre el seu protagonista salta entre plataformes, llança pomes i allibera altres animals dels laboratoris de N. Human.1
El camí principal recorre sis nivells de tres escenes cadascun, amb possibles àrees secretes. Per avançar, també cal agafar-se a objectes penjants i encadenar balanceigs; els plàtans recuperen salut i els rescats aporten punts. El límit més incòmode apareix quan has de saltar sense veure on aterraràs, una exigència reconeguda al manual.1

La gàbia 106 i els negocis de N. Human
El número del títol prové de la gàbia 106, al subsòl de N. Human Inc. Gordo hi és sotmès a experiments fins que una poció nuclear li augmenta involuntàriament la intel·ligència. A partir d’aquí, busca la llibertat, ajuda els altres captius i vol venjar-se dels responsables. La premissa dona una funció clara tant a les gàbies com als científics que barren el pas.1
La crueltat del complex conviu amb una caricatura deliberada: una convenció de caçadors, una gala de moda i una granja de cadells formen part del recorregut. N. Human arriba a contractar un caçador de recompenses per aturar el mico. Fins i tot les vides tenen justificació narrativa: l’experiment permet a Gordo superar la mort un nombre limitat de vegades.1
Una poma, un pany i el moment de deixar-se anar
Esquerra i dreta desplacen Gordo; per córrer, cal prémer dues vegades la direcció i mantenir-la premuda. B serveix per saltar i A llança una poma. Si combines A amb amunt o avall, ajustes lleugerament l’altura del llançament. Aquesta distinció permet dirigir l’atac segons la posició de l’enemic, però cada intent consumeix una reserva que convé conservar.1
El balanceig exigeix una altra mena de decisió. Gordo s’agafa als llums i altres objectes penjants saltant-hi; al punt més alt del moviment, B amb una direcció el projecta cap al següent objecte. B sense direcció permet deixar-se caure. Per tant, el mateix botó pot prolongar el trajecte suspès o abandonar-lo: la direcció i el moment de prémer-lo determinen la maniobra.1

Rescatar demana acostar-se a un punt concret. Obres una gàbia prement amunt davant del pany; per obrir les sortides dels cadells, cal prémer amunt al costat de l’interruptor. Les bonificacions arriben al final de l’escena. Com que obtens una vida extra per cada 7.500 punts, ajudar els animals també contribueix a sostenir la fugida, més enllà del seu sentit narratiu.1
Les pomes són l’únic mitjà d’atac i els plàtans recuperen salut; recollir qualsevol de les dues fruites també dona punts. També obtens punts quan derrotes enemics o superes escenes i nivells. La pantalla diferencia salut, vides i munició: les vides apareixen a l’esquerra, la salut per sobre i les pomes a la part superior dreta. Tenir salut no resol una reserva esgotada de projectils, i disposar de munició no garanteix resistir el pròxim contacte.1
Option 1 obre la pantalla d’estat i pausa la partida; una altra pulsació retorna al joc. Hi pots consultar puntuació, bonificació, nivell, gàbies obertes i vides restants. El recompte relaciona així dues coses que poden semblar separades mentre corres: quant has avançat i quants animals has ajudat. També apareix al final de cada escena, abans de continuar.1

Divuit escenes fins a l’àtic, amb desviacions sota terra
La partida comença a la primera escena del laboratori. Sis nivells amb tres escenes cadascun sumen divuit escenes principals, a les quals es poden afegir àrees secretes. El trajecte canvia d’activitat i d’amenaces a mesura que travessa els dominis de N. Human; l’àtic és el destí del repte final, sense necessitat d’explicar-ne el desenllaç.1
| Nivell | Escenari i amenaces |
|---|---|
| 1. The Laboratory | Laboratori principal, conills captius i tècnics enemics. |
| 2. The Lobby | Convenció de caçadors i trampes amb maletes. |
| 3. The Fashion Center | Taller de sastreria i gala anual de moda. |
| 4. Earl’s Puppy Farm | Granja de cadells amb molts animals per alliberar. |
| 5. Research and Development | Supersoldats i un experiment que ronda per la zona. |
| 6. The Penthouse | Habitatge de N. Human i repte final. |
Els pous introdueixen una desviació amb risc propi. La masmorra exigeix trobar una sortida per conservar la vida i tornar al mateix nivell; la bonificació recompensa haver-ne escapat. També existeix una masmorra especial de bonificació amb conills, que el manual descriu com a poc freqüent. Aquesta excepció no fa aconsellable buscar qualsevol pou: les instruccions recomanen evitar-los.1

La targeta de Lynx i la seva reedició posterior
Gordo 106 per a Atari Lynx és un joc per a un jugador que es distribuïa en targeta de joc, amb la referència PA2106. La publicació se situa preferentment el 1993; Games Database registra 1991 sense especificar una regió. Aquesta és l’edició original en què els salts, els rescats i les masmorres articulen la fugida de N. Human.234
La referència PA2106 figura al catàleg de MAME per a Europa i els EUA.2
El joc va tenir una reedició oficial a Atari Lynx Collection 1 per a Evercade, el cartutx número 13, publicat el 27 de novembre de 2020. La recopilació va portar Gordo 106 a un altre sistema vint-i-set anys després de la publicació original.78

El millor i el pitjor
El millor
- Les masmorres converteixen una caiguda en una oportunitat de recuperar-se.
- Rescatar animals aporta bonificacions que ajuden a obtenir una vida extra.
- El balanceig afegeix trajectes suspesos als salts entre plataformes.
- Els sis nivells donen una progressió temàtica a la fugida.
El pitjor
- Alguns salts obliguen a avançar sense veure el punt d’aterratge.
- Aprendre el recorregut resulta necessari per anticipar obstacles ocults.
- Les pomes limitades poden deixar Gordo sense el seu únic atac.
- Una caiguda pot afegir una masmorra abans de poder reprendre el nivell.
Una segona oportunitat amb un cost de memòria
La recomanació més útil abans de començar és conservar pomes i aprendre els trajectes. El manual també adverteix que algunes situacions funcionen com a trencaclosques i que determinats salts no deixen veure l’aterratge. Aquí hi ha la fricció principal: repetir pot convertir la sorpresa en coneixement, però el primer intent no sempre ofereix informació suficient per decidir amb criteri.1
Val la pena provar-lo si t’interessen els jocs de plataformes que connecten rescats, puntuació i supervivència. Les masmorres encerten en donar-te l’oportunitat de refer-te d’una caiguda, i el balanceig amplia les accions del protagonista. En canvi, costa recomanar-lo a qui exigeixi anticipar cada salt amb allò que veu. Acosta-t’hi amb paciència i curiositat: Gordo sap sortir d’un pou, però no sempre et deixa veure’l a temps.
Disponibilitat oficial
Revisada el
El 24 d’octubre de 2026, Atari Lynx Collection 1 figura dins la categoria Legacy d’Evercade, que agrupa cartutxos fora de producció. Aquesta reedició inclou Gordo 106 i requereix el cartutx físic i maquinari Evercade compatible.910
La fitxa d’Atari Lynx Collection 1 d’A & C Games mostra zero unitats disponibles en línia en aquesta data. La indicació descriu únicament les existències en línia d’aquesta botiga.11
El manual separa la marca de la llicència
El manual conserva una distinció útil entre propietat i distribució: Gordo 106 hi figura com a marca de Tenth Planet llicenciada a Atari Corporation. També inclou avisos de drets d’autor de Tenth Planet del 1993 i d’Atari del 1992. Aquestes dades descriuen el manual i els seus avisos legals; no estableixen la data de venda ni expliquen totes soles qui va acabar el programa.1

Com identificar aquesta impressió del manual
La contracoberta identifica el manual com a C398105-106 Rev. A, indica que es va imprimir a Hong Kong i duu la inscripció «G. C. 7. 1993». Aquestes marques permeten reconèixer l’exemplar documental sense convertir-ne la impressió en el dia de llançament.1
Un equip compartit i el treball interromput de Brevik
Tenth Planet va desenvolupar Gordo 106. Atari es va encarregar d’editar-lo per a Lynx.34
La transcripció de crèdits de MobyGames situa Joe Jared en programació i assenyala que David Brevik hi va aportar codi. Erich i Max Schaefer hi figuren en art i animació, Efraim Wyeth en producció i Alex Rudis en disseny sonor. La distinció entre programar i aportar codi importa especialment quan es reconstrueix la participació de Brevik.5
En una entrevista de 2014 a RPGFan, Brevik va explicar que havia començat la seva trajectòria professional el 1991 treballant en Gordo 106 per a Lynx. També va dir que no havia pogut acabar el projecte pels problemes financers de l’empresa. El testimoni descriu aquella etapa de la seva carrera; no converteix 1991 en l’any de publicació ni li atribueix en exclusiva el joc que va arribar a les botigues.6
Notes i bibliografia
- Font primària: Gordo 106 — manual original d’Atari Lynx. Atari Corporation; escaneig preservat per AtariAge. Manual original preservat per AtariAge, amb deu pàgines revisades. Documenta controls, regles, recorregut i avisos legals; les dates de copyright i impressió no fixen el llançament. Consultada el . ↩
- Font de referència: MAME — hash/lynx.xml, entrada gordo106. MAME Development Team. L’entrada gordo106 registra 1993, Atari, PA2106, Europa i els EUA i una imatge de 262.144 bytes. Descriu la preservació del programa, sense establir totes les variants comercials. Consultada el . ↩
- Font de referència: Atari Lynx Spieleliste. Atari Computermuseum. El catàleg especialitzat identifica Tenth Planet, PA2106 i 1993. No s’adopta la precisió trimestral de la taula. Consultada el . ↩
- Font de referència: Gordo 106: The Mutated Lab Monkey — Atari Lynx. Games Database. Indica que el joc és per a un jugador, amb desenvolupament de Tenth Planet i edició d’Atari. Registra 1991 sense atribuir aquesta data a una regió concreta, en discrepància amb els catàlegs que indiquen 1993. Consultada el . ↩
- Font secundària: Gordo 106 — Lynx credits. MobyGames. Transcripció secundària dels crèdits de Lynx. Distingeix programació i contribució de codi i identifica els responsables d’art, producció i so. Consultada el . ↩
- Font primària: David Brevik Interview. RPGFan. Entrevista de Dave Yeager del 22 de setembre de 2014. El relat retrospectiu de Brevik tracta la seva participació i la interrupció del seu treball, sense establir una autoria exclusiva. Consultada el . ↩
- Font de referència: Atari Lynx 1 — Evercade Cartridge C13. Evercade Info. Identifica la recopilació C13, la inclusió de Gordo 106 i la publicació del 27 de novembre de 2020. No acredita existències comercials actuals. Consultada el . ↩
- Font secundària: Evercade’s Atari Carts Are Being Discontinued. Time Extension. Article de Damien McFerran del 2 d’octubre de 2023. Documenta el caràcter oficial de les reedicions de Lynx i l’anunci de retirada dels cartutxos Atari. Consultada el . ↩
- Font de referència: Evercade Legacy Cartridges. Evercade Info. La llista manté C13 entre els cartutxos legacy i explica que aquesta categoria no rep producció nova. Comparteix editor amb la fitxa de la recopilació. Consultada el . ↩
- Font secundària: The ultimate Evercade guide: Every cartridge and game so far. GameSpew. Guia de Kim Snaith del 10 d’agost de 2026. Corrobora la inclusió de Gordo 106 a C13, l’estat legacy i l’accés mitjançant cartutxos i maquinari Evercade. Consultada el . ↩
- Font primària: Evercade Atari Lynx Collection 1 Cartridge. A & C Games. Fitxa comercial directa que mostra zero unitats disponibles en línia durant la consulta. Aquest inventari no representa altres botigues ni les existències físiques. Consultada el . ↩
